A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o período Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. O jogo apresenta figuras históricas de 1579, como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Fiel à série, esses personagens são integrados a um fato e ficção narrativos de mistura, explorando temas de vingança, traição e assassinato. Enquanto o jogo sugere cenários de brincadeira como Yasuke precisando matar para o XP desbloquear uma arma de tampa dourada, é essencial lembrar que o Assassin's Creed está firmemente enraizado na ficção histórica.
A série é conhecida por sua intrincada mistura de ficção científica e história, criando contos de uma sociedade secreta com o objetivo de controlar o mundo através dos poderes de uma civilização pré-humana. A meticulosa pesquisa da Ubisoft cria ambientes imersivos do mundo aberto que, embora historicamente inspirados, não devem servir como lições de história. Os desenvolvedores geralmente ajustam os fatos históricos para melhorar a experiência de contar histórias, levando a inúmeras "imprecisões históricas" que enriquecem a narrativa do jogo.
Aqui estão dez casos notáveis em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:
Os assassinos vs Templários Guerra
A noção de um conflito de séculos entre a ordem dos assassinos e os Cavaleiros Templários é inteiramente fictício. Ambos os grupos existiam durante o mesmo período, mas não há evidências de oposição ideológica ou guerra em andamento. O único contexto histórico compartilhado são as Cruzadas, e apenas o primeiro jogo de Assassin's Creed se alinha a essa linha do tempo.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, a família Borgia, particularmente o cardeal Rodrigo Borgia (Papa Alexander VI), é central para a trama. A narrativa do jogo de uma trama de Borgia, liderada por templários, envolvendo artefatos mágicos e controle semelhante a Deus é pura ficção. O retrato das Borgias como vilões é uma liberdade criativa, especialmente a representação da Cesare Borgia como um psicopata incestuoso, que carece de evidências históricas.
Maquiavel, inimigo dos Borgias
Niccolò Maquiavel, descrito como o aliado e líder de Ezio do departamento de assassino italiano, é um desvio significativo da história. As visões reais de Maquiavel sobre os Borgias e sua crença na forte autoridade contrastam com a postura anti-autoritária do Assassin's Creed.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora
O retrato de Assassin's Creed 2 do relacionamento de Leonardo da Vinci com Ezio e a realização de suas invenções, incluindo uma máquina voadora, diverge dos registros históricos. Enquanto o gênio e os desenhos de Da Vinci estão bem documentados, não há evidências de que suas máquinas tenham sido construídas ou usadas como retratadas no jogo.
A sangrenta festa do chá de Boston
No Creed 3 de Assassin, o Boston Tea Party é transformado de um protesto não violento em um confronto violento liderado por Connor. O jogo também atribui a orquestração do evento a Samuel Adams, apesar da ambiguidade histórica sobre seu envolvimento.
O solitário mohawk
Connor, o protagonista de Mohawk de Assassin's Creed 3, luta ao lado dos Patriots contra os britânicos, ao contrário da aliança histórica do Mohawk com os britânicos. Esta narrativa explora o cenário "e se" de um mohawk do lado dos revolucionários americanos.
A revolução templária
A representação da Revolução Francesa de Assassin Creed Unity como uma conspiração orquestrada templária simplifica demais as causas complexas da revolução, incluindo desastres naturais e fatores socioeconômicos. O foco do jogo no reinado do terror, pois a totalidade da revolução é uma deturpação histórica significativa.
O controverso assassinato do rei Luís 16
O retrato da unidade da votação sobre a execução do rei Luís XVI como um chamado atingido por um único voto templário é impreciso. Historicamente, a votação era uma clara maioria a favor da execução, refletindo a raiva pública generalizada contra a monarquia.
Jack, o assassino
Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto que procura controlar a Irmandade de Londres. Essa reviravolta narrativa acrescenta uma camada de intriga à figura histórica, cuja identidade e motivos reais continuam sendo um mistério.
O assassinato do tirano Júlio César
Nas origens de Assassin's Creed, o assassinato de Júlio César é enquadrado como uma vitória contra um proto-temporal tirânico, que contrasta com os relatos históricos das reformas e popularidade de César entre o povo romano. O retrato do jogo das consequências, pois uma vitória tem vista para a guerra civil subsequente e a ascensão do Império Romano.
Os jogos de Assassin's Creed são uma prova do compromisso da Ubisoft de misturar elementos históricos com narrativa criativa. Enquanto a série leva as liberdades com precisão histórica, continua sendo uma forma convincente de ficção histórica, oferecendo aos jogadores uma perspectiva única da história. Quais são as suas instâncias favoritas de Assassin's Creed dobrando a verdade? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.