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Assassin's Creed: 10 changements historiques dévoilés

Auteur : Sebastian Mise à jour:Apr 12,2025

Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, nous transportant cette fois à la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Le jeu présente des personnages historiques de 1579, comme Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Fidèles à la série, ces personnages sont intégrés dans un fait narratif de mélange et de fiction, explorant des thèmes de vengeance, de trahison et de meurtre. Bien que le jeu suggère de manière ludique des scénarios comme Yasuke qui doit tuer pour XP pour débloquer une arme de niveau d'or, il est essentiel de se rappeler que Assassin's Creed est fermement enraciné dans la fiction historique.

La série est réputée pour son mélange complexe de science-fiction et d'histoire, fabriquant des histoires d'une société secrète visant à contrôler le monde à travers les pouvoirs d'une civilisation pré-humaine. La recherche méticuleuse d'Ubisoft crée des environnements immersifs en monde ouvert qui, bien qu'historiquement inspirés, ne sont pas censés servir de leçons d'histoire. Les développeurs ajustent souvent les faits historiques pour améliorer l'expérience de la narration, conduisant à de nombreuses "inexactitudes historiques" qui enrichissent le récit du jeu.

Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:

La guerre des Assassins vs Templiers

La notion d'un conflit de plusieurs siècles entre l'ordre des assassins et les Templiers est entièrement fictif. Les deux groupes existaient au cours de la même période, mais il n'y a aucune preuve d'opposition idéologique ou de guerre continue. Le seul contexte historique partagé est les croisades, et seul le premier jeu Creed d'Assassin s'aligne sur cette chronologie.

Les Borgias et leur pape superpuissant

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, la famille Borgia, en particulier le cardinal Rodrigo Borgia (pape Alexander VI), est au cœur de l'intrigue. Le récit du jeu d'un complot de Borgia dirigé par des Templiers impliquant des artefacts magiques et un contrôle semblable à Dieu est une pure fiction. La représentation des Borgias comme méchante est une liberté créative, en particulier la représentation de Cesare Borgia en tant que psychopathe incestueuse, qui manque de preuves historiques.

Machiavel, ennemi des Borgias

Niccolò Machiavelli, décrit comme allié d'Ezio et chef du bureau de l'assassin italien, est une déviation significative par rapport à l'histoire. Les opinions réelles de Machiavel sur les Borgias et sa croyance en une forte autorité contrastent avec la position anti-autoritaire de l'Assassin Creed.

L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante

La représentation d'Assassin's Creed 2 de la relation de Leonardo da Vinci avec Ezio et la réalisation de ses inventions, y compris une machine volante, diverge à partir de disques historiques. Bien que le génie et les conceptions de Da Vinci soient bien documentés, il n'y a aucune preuve que ses machines aient jamais été construites ou utilisées comme illustré dans le jeu.

Le sanglant thé à Boston

Dans Assassin's Creed 3, le Boston Tea Party est transformé d'une manifestation non violente en une confrontation violente dirigée par Connor. Le jeu attribue également l'orchestration de l'événement à Samuel Adams, malgré l'ambiguïté historique de son implication.

Le seul mohawk

Connor, le protagoniste mohawk d'Assassin's Creed 3, se bat aux côtés des Patriots contre les Britanniques, contrairement à l'alliance historique du Mohawk avec les Britanniques. Ce récit explore le scénario «What If» d'un côté mohawk avec les révolutionnaires américains.

La révolution des Templiers

La représentation par l'unité de la croyance d'Assassin de la Révolution française en tant que complot orchestré templaire simplifie à l'excès les causes complexes de la révolution, y compris les catastrophes naturelles et les facteurs socio-économiques. L'accent mis par le jeu sur le règne de la terreur comme l'intégralité de la révolution est une fausse déclaration historique importante.

Le meurtre controversé du roi Louis 16

La représentation par Unity du vote sur l'exécution du roi Louis XVI en tant qu'appel étroit influencé par un seul vote des templiers est inexacte. Historiquement, le vote était une majorité claire en faveur de l'exécution, reflétant une grande colère publique contre la monarchie.

Jack l'assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou cherchant à contrôler la confrérie de Londres. Cette torsion narrative ajoute une couche d'intrigue à la figure historique, dont la véritable identité et les motifs restent un mystère.

L'assassinat du tyran Julius Caesar

Dans Assassin's Creed Origins, l'assassinat de Julius César est conçu comme une victoire contre un proto-templier tyrannique, qui contraste avec les récits historiques des réformes et de la popularité de César parmi le peuple romain. La représentation par le jeu des conséquences comme une victoire surplombe la guerre civile et la montée de l'Empire romain.

Assassin's Creed Games témoigne de l'engagement d'Ubisoft à mélanger les éléments historiques à la narration créative. Alors que la série prend des libertés avec une précision historique, elle reste une forme convaincante de fiction historique, offrant aux joueurs une perspective unique sur l'histoire. Quels sont vos cas préférés d'Assassin's Creed pliant la vérité? Partagez vos pensées dans les commentaires.

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