Ubisoft ha activado una vez más el ánimo, esta vez transportándonos al período Sengoku de Japón con Assassin's Creed Shadows. El juego presenta figuras históricas de 1579, como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y Yasuke, el samurai africano que sirvió a Oda Nobunaga. Fiel a la serie, estos personajes están integrados en una narrativa que combina los hechos y la ficción, explorando temas de venganza, traición y asesinato. Si bien el juego sugiere juguetonamente escenarios como Yasuke que necesitan matar a XP para desbloquear un arma de nivel de oro, es esencial recordar que Assassin's Creed está firmemente arraigado en la ficción histórica.
La serie es reconocida por su intrincada combinación de ciencia ficción e historia, creando historias de una sociedad secreta con el objetivo de controlar el mundo a través de los poderes de una civilización prehumana. La meticulosa investigación de Ubisoft crea entornos inmersivos del mundo abierto que, aunque históricamente inspirados, no están destinados a servir como lecciones de historia. Los desarrolladores a menudo ajustan los hechos históricos para mejorar la experiencia de la narración de cuentos, lo que lleva a numerosas "inexactitudes históricas" que enriquecen la narrativa del juego.
Aquí hay diez instancias notables en las que Assassin's Creed ha reescrito creativamente la historia:
The Assassins vs Templars War
La noción de un conflicto de siglos de duración entre la Orden de Asesinos y los Caballeros Templarios es completamente ficticio. Ambos grupos existieron durante el mismo período, pero no hay evidencia de oposición ideológica o guerra en curso. El único contexto histórico compartido son las Cruzadas, y solo el primer juego de Assassin's Creed se alinea con esta línea de tiempo.
Los Borgias y su Papa Superpoderado
En Assassin's Creed 2 y Brotherhood, la familia Borgia, particularmente el cardenal Rodrigo Borgia (Papa Alexander VI), es fundamental para la trama. La narración del juego de una trama de Borgia dirigida por templarios que involucra artefactos mágicos y control de Dios es pura ficción. La representación de las Borgias como villana es una libertad creativa, especialmente la representación de Cesare Borgia como un psicópata incestuoso, que carece de evidencia histórica.
Maquiavelo, enemigo de los Borgias
Niccolò Machiavelli, representado como el aliado de Ezio y el líder de la Oficina de Asesinas italianas, es una desviación significativa de la historia. Las opiniones reales de Maquiavelo sobre las Borgias y su creencia en una fuerte autoridad contrastan con la postura antiautoritaria del Credo de Assassin.
El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora
La representación de Assassin's Creed 2 de la relación de Leonardo da Vinci con Ezio y la realización de sus inventos, incluida una máquina voladora, divergen de los registros históricos. Si bien el genio y los diseños de Da Vinci están bien documentados, no hay evidencia de que sus máquinas se construyan o usen como se muestra en el juego.
La sangrienta fiesta de té de Boston
En Assassin's Creed 3, el Boston Tea Party se transforma de una protesta no violenta en una confrontación violenta dirigida por Connor. El juego también atribuye la orquestación del evento a Samuel Adams, a pesar de la ambigüedad histórica sobre su participación.
El mohawk solitario
Connor, el protagonista de Mohawk de Assassin's Creed 3, lucha junto a los Patriots contra los británicos, al contrario de la alianza histórica de Mohawk con los británicos. Esta narración explora el escenario "qué pasaría si" de un mohawk revisado con los revolucionarios estadounidenses.
La revolución templaria
Assassin's Creed Unity La representación de la Revolución Francesa como una conspiración orquestada en templarios simplifica demasiado las causas complejas de la revolución, incluidos los desastres naturales y los factores socioeconómicos. El enfoque del juego en el reinado del terror como la totalidad de la revolución es una tergiversación histórica significativa.
El controvertido asesinato del rey Louis 16
La representación de Unity de la votación sobre la ejecución del rey Louis XVI como una llamada cercana influyada por una sola votación templaria es inexacto. Históricamente, la votación fue una clara mayoría a favor de la ejecución, lo que refleja la ira pública generalizada contra la monarquía.
Jack el asesino
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper como un asesino deshonesto que busca controlar la Hermandad de Londres. Este giro narrativo agrega una capa de intriga a la figura histórica, cuya verdadera identidad y motivos siguen siendo un misterio.
El asesinato del tirano Julio César
En Assassin's Creed Origins, el asesinato de Julius César se enmarca como una victoria contra un proto-Templar de tiránico, que contrasta con relatos históricos de las reformas y popularidad de César entre el pueblo romano. La representación del juego de las secuelas como victoria pasa por alto la posterior guerra civil y el surgimiento del Imperio Romano.
Los juegos de Assassin's Creed son un testimonio del compromiso de Ubisoft de combinar elementos históricos con narración creativa. Si bien la serie se toma libertades con precisión histórica, sigue siendo una forma convincente de ficción histórica, ofreciendo a los jugadores una perspectiva única de la historia. ¿Cuáles son tus instancias favoritas de Assassin's Creed doblando la verdad? Comparte tus pensamientos en los comentarios.