다가오는 Game Dragon Age : The Veilguard의 제작자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 토론을 촉발했습니다. 이러한 이벤트는 게임 개발과 직원의 치료에 대한 도전과 관행에 주목했습니다.
Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 해고 문제에 대해 소셜 미디어에서 보컬을 해왔습니다. 그는 직원을 평가하는 것의 중요성을 강조하고 일반 인력보다는 의사 결정자에게 책임이 있다고 주장합니다. DAUS는 프로젝트 간의 대량 해고를 피할 수 있으며, 미래의 노력의 성공에 중요한 제도적 지식을 유지하는 가치를 강조합니다.
그는 특히 재정적 어려움의시기에 "지방을 다듬기"또는 중복성을 줄이는 일반적인 기업의 정당성을 비판합니다. DAUS는 대기업에서 이러한 공격적인 효율성의 필요성에 의문을 제기합니다. 특히 일련의 성공적인 릴리스로 이어지지 않을 때. 그는 공격적인 정리 해고는 극단적 인 형태의 비용 절감이며 지속 가능한 솔루션이 아니라고 주장합니다.
Daus는 문제의 근본이 기업 계층의 최상위에있는 전략에 달려 있지만, 이러한 결정의 무례한 사람은 맨 아래의 직원이라고 지적합니다. 그는 비디오 게임 회사가 해적 선박처럼 관리되어야한다고 유머러스하게 제안하며, 여기서 선장은 책임을지고 잠재적으로 열악한 리더십을 위해 "배 밖으로 던져졌다"고 말합니다.
이 진행중인 대화는 게임 업계에서보다 책임감 있고 직원 중심의 접근 방식의 필요성을 강조하여 회사가 인력 관리 방법과 전략적 결정의 영향을 재고 할 것을 촉구합니다.