Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르와 이중 주인공
Ubisoft의 큰 기대를 모은 봉건 일본 모험인 Assassin's Creed Shadows가 2월 14일 출시될 예정입니다. 이 최신 기사에서는 특히 파쿠르 시스템에 중요한 변화가 도입되었으며 독특한 이중 주인공 접근 방식이 특징입니다.
게임의 핵심 게임플레이는 세련된 파쿠르 경험과 독특한 캐릭터 스타일에 초점을 맞췄습니다. 플레이어는 지붕과 그림자를 탐색하는 데 능숙한 은밀한 시노비 나오에(Naoe)와 직접 전투에 특화된 강력한 사무라이 야스케(Yasuke)를 모두 조종하게 됩니다. 이 디자인은 클래식 잠입 게임플레이 팬과 Odyssey 및 Valhalla와 같은 타이틀에서 볼 수 있는 액션 중심의 RPG 전투를 선호하는 팬 모두의 관심을 끄는 것을 목표로 합니다.
파쿠르에 대한 새로운 접근 방식:
Ubisoft는 파쿠르 시스템을 대폭 재설계했습니다. 이전 출품작과 달리 자유 등반이 제한되어 있습니다. 대신 플레이어는 지정된 "파쿠르 고속도로"를 통과하게 됩니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 전략적 접근이 필요하더라도 대부분의 표면이 계속 오를 수 있도록 플레이어를 보장합니다. 갈고리를 추가하면 탐색 옵션이 더욱 향상됩니다.
개발자는 선반 분리도 개선했습니다. 이제 플레이어는 선반에서 원활하게 전환하여 전통적인 선반을 잡고 하강하는 대신 세련된 곡예 동작을 실행할 수 있습니다. 새로운 엎드린 자세로 달리는 동안 다이빙이 가능해 움직임의 유연성이 한층 더 강화되었습니다. 부 게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois가 설명했듯이, 파쿠르 디자인에 대한 이러한 집중적인 접근 방식을 통해 캐릭터 움직임과 환경 상호 작용을 더 효과적으로 제어할 수 있으며, 특히 Naoe의 민첩한 능력과 Yasuke의 한계를 구별할 수 있습니다.
출시 및 경쟁:
Assassin's Creed Shadows는 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC에서 출시됩니다. 2월 14일 출시일로 인해 Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 및 Avowed와 같은 타이틀과 경쟁하면서 출시 기간이 붐비는 가운데 있습니다. 게임의 스포트라이트를 포착할 수 있을지는 두고 볼 일입니다.