Assassin's Creed Shadows: Überarbeiteter Parkour und zwei Protagonisten
Assassin's Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartetes feudales Japan-Abenteuer, erscheint am 14. Februar. Dieser neueste Teil führt bedeutende Änderungen ein, insbesondere am Parkour-System, und zeichnet sich durch einen einzigartigen Ansatz mit zwei Protagonisten aus.
Das Kern-Gameplay des Spiels verlagert den Fokus auf ein raffiniertes Parkour-Erlebnis und unterschiedliche Charakterstile. Die Spieler steuern sowohl Naoe, einen heimlichen Shinobi, der sich auf Dächern und Schatten zurechtfindet, als auch Yasuke, einen mächtigen Samurai, der sich auf direkte Kämpfe spezialisiert hat. Dieses Design soll sowohl Fans des klassischen Stealth-Gameplays als auch diejenigen ansprechen, die den eher actionorientierten RPG-Kampf bevorzugen, der in Titeln wie Odyssey und Valhalla zu finden ist.
Ein neuer Ansatz für Parkour:
Ubisoft hat das Parkour-System deutlich überarbeitet. Im Gegensatz zu früheren Einträgen ist das Freiklettern eingeschränkt. Stattdessen navigieren die Spieler durch ausgewiesene „Parkour-Autobahnen“. Auch wenn dies auf den ersten Blick einschränkend erscheinen mag, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten Oberflächen weiterhin begehbar sind, wenngleich strategische Ansätze erforderlich sind. Durch das Hinzufügen eines Enterhakens werden die Durchquerungsmöglichkeiten noch weiter verbessert.
Außerdem haben die Entwickler das Absteigen von Felsvorsprüngen verfeinert. Spieler können jetzt nahtlos von Felsvorsprüngen wechseln und stilvolle akrobatische Manöver ausführen, anstatt sich traditionell an Felsvorsprüngen festzuhalten. Eine neue Bauchlage ermöglicht das Springen während des Sprints und verleiht der Bewegung eine weitere Ebene flüssiger Bewegung. Wie Associate Game Director Simon Lemay-Comtois erklärt, ermöglicht dieser fokussierte Ansatz des Parkour-Designs eine bessere Kontrolle über die Bewegung der Charaktere und die Interaktion mit der Umgebung und unterscheidet insbesondere Naoes agile Fähigkeiten von Yasukes Einschränkungen.
Veröffentlichung und Wettbewerb:
Assassin's Creed Shadows wird auf Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC verfügbar sein. Sein Veröffentlichungstermin am 14. Februar positioniert es inmitten eines überfüllten Startfensters und konkurriert mit Titeln wie Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii und Avowed. Ob es das Gaming-Rampenlicht erobern kann, bleibt abzuwarten.