Assassin's Creed Shadows : Parkour remanié et deux protagonistes
Assassin's Creed Shadows, l'aventure très attendue d'Ubisoft au Japon féodal, devrait être lancée le 14 février. Ce dernier opus introduit des changements importants, notamment dans son système de parkour, et présente une approche unique à double protagoniste.
Le gameplay principal du jeu se concentre sur une expérience de parkour raffinée et des styles de personnages distincts. Les joueurs contrôleront à la fois Naoe, un shinobi furtif adepte de la navigation sur les toits et les ombres, et Yasuke, un puissant samouraï spécialisé dans le combat direct. Cette conception vise à plaire à la fois aux fans du gameplay furtif classique et à ceux qui préfèrent les combats RPG plus orientés vers l'action que l'on trouve dans des titres comme Odyssey et Valhalla.
Une nouvelle approche du parkour :
Ubisoft a considérablement repensé le système de parkour. Contrairement aux entrées précédentes, l'escalade libre est restreinte. Au lieu de cela, les joueurs navigueront sur des « autoroutes de parkour » désignées. Même si cela peut sembler limitatif au premier abord, Ubisoft assure aux joueurs que la plupart des surfaces restent escaladables, même si elles nécessitent des approches stratégiques. L'ajout d'un grappin améliore encore les options de traversée.
Les développeurs ont également peaufiné les descentes de rebord. Les joueurs peuvent désormais passer en toute transparence des rebords, en exécutant des manœuvres acrobatiques élégantes au lieu de la traditionnelle descente en saisissant le rebord. Une nouvelle position couchée permet de plonger pendant le sprint, ajoutant une autre couche à la fluidité des mouvements. Comme l'explique Simon Lemay-Comtois, directeur associé du jeu, cette approche ciblée de la conception du parkour permet un meilleur contrôle sur les mouvements des personnages et l'interaction avec l'environnement, distinguant particulièrement les capacités agiles de Naoe des limites de Yasuke.
Sortie et compétition :
Assassin's Creed Shadows sera disponible sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC. Sa date de sortie le 14 février le positionne au milieu d'une fenêtre de lancement bondée, en concurrence avec des titres comme Monster Hunter Wilds, Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii et Avowed. Reste à savoir s'il pourra capter l'attention des joueurs.