Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado e protagonistas duplos
Assassin's Creed Shadows, a tão aguardada aventura feudal da Ubisoft no Japão, está marcada para ser lançada em 14 de fevereiro. Esta última edição introduz mudanças significativas, especialmente em seu sistema de parkour, e apresenta uma abordagem única de duplo protagonista.
A jogabilidade central do jogo muda o foco para uma experiência de parkour refinada e estilos de personagens distintos. Os jogadores controlarão Naoe, um shinobi furtivo adepto de navegar em telhados e sombras, e Yasuke, um poderoso samurai especializado em combate direto. Este design visa atrair tanto os fãs da jogabilidade furtiva clássica quanto aqueles que preferem o combate RPG mais voltado para a ação encontrado em títulos como Odyssey e Valhalla.
Uma nova abordagem ao Parkour:
A Ubisoft redesenhou significativamente o sistema de parkour. Ao contrário das entradas anteriores, a escalada livre é restrita. Em vez disso, os jogadores navegarão por “rodovias parkour” designadas. Embora isso possa inicialmente parecer limitante, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das superfícies permanece escalável, embora exija abordagens estratégicas. A adição de um gancho aprimora ainda mais as opções de travessia.
Os desenvolvedores também refinaram as desmontagens das bordas. Os jogadores agora podem fazer a transição perfeita das saliências, executando manobras acrobáticas elegantes em vez da tradicional descida agarrando-se às saliências. Uma nova posição prona permite mergulhar enquanto corre, adicionando outra camada à fluidez do movimento. Como explica o diretor associado do jogo Simon Lemay-Comtois, essa abordagem focada no design do parkour permite mais controle sobre o movimento do personagem e a interação ambiental, distinguindo particularmente as capacidades ágeis de Naoe das limitações de Yasuke.
Lançamento e competição:
Assassin's Creed Shadows estará disponível para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Sua data de lançamento, 14 de fevereiro, o posiciona em meio a uma janela de lançamento lotada, competindo com títulos como Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza no Havaí e Avowed. Ainda não se sabe se ele conseguirá capturar os holofotes dos jogos.