Kingdom Come:Deliverance 2は素晴らしい発売を行い、100万ドルの売り上げを達成し、肯定的なレビューを獲得しました。ゲームの初日の勝利について詳しく発見するために飛び込み、興味深いイースターエッグプレーヤーが発見されました。
Kingdom Come:発売時のDeliverance 2の大成功
すべてのプラットフォームでの販売と人気の圧倒的なヒット
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)はゲームの世界を席巻し、すべてのプラットフォームで販売と肯定的なレビューの両方で驚くべき成功を収めました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日の発売の最初の24時間以内にゲームが100万コピー以上を販売したことをTwitter(X)で誇らしげに発表しました。
SteamDBによると、KCD2は執筆時点で過去6時間で176,285人の同時プレイヤーを誇り、KCD1の史上最高の96,069人のプレーヤーを上回りました。米国のPlayStationストアのホームページでは、KCD2は執筆時点ですべてのゲームの中で12位にランクされています。
このゲームは、OpenCriticから「強力な」評価を獲得しており、スコアは89と97%の批評家の推奨率を獲得し、その広範な称賛を反映しています。
Kingdom Come:Deliverance2のクリエイティブディレクターは否定的なレビューに応答します
ファンや批評家からの圧倒的に前向きなレセプションにもかかわらず、KCD2はいくつかの批判と否定的なレビューに直面しています。 KCD2のクリエイティブディレクターであるダニエルヴァーヴラは、ゲームが特定の批評家から受け取ったネガティブな評価に対処するためにTwitter(x)に参加しました。一部のレビューアウトレットは、KCD2がスコアを大幅に低下させ、ゲームプレイを「スロー」として説明し、それが必要以上の労力を必要とすることを示唆しています。これらの低いスコアは、ゲームの全体的な評価に影響を与え、さまざまなソースからの評価を集約します。 Vávraはこれらの批評に皮肉を込めて応答し、これらのアウトレットの「優れたジャーナリスティックな基準」に疑問を呈しました。
Kingdom Comeに関する継続的なオンライン批判:救出2
Vávraは、KCD2を対象とした継続的なオンライン批判、特に同性ロマンスのオプションを含めることについても声を上げています。 Twitter(x)で、彼はKCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」として批判したいくつかのメタクライティックユーザーレビューを強調しました。これに応じて、Vávraはファンにゲームをレビューし、レビューサイトに否定的なコメントを投稿するボットを報告するように勧めました。
彼は、KCD2のLGBTQ+コンテンツとシーンは完全にオプションであることを明らかにし、プレイヤーの選択はゲームのオープンワールド中世の設定の中心であることを強調しました。プレイヤーは、フィット感が見られるようにゲームのさまざまな要素に自由に関与する自由があり、KCD2を本当に没入感のあるロールプレイングエクスペリエンスにします。