Kingdom Come: Deliverance 2 hatte einen herausragenden Start, der einen Umsatz von 1 Million US -Dollar erzielte und positive Bewertungen erzielte. Tauchen Sie ein, um mehr über den ersten Triumph des Spiels zu erfahren, und eine faszinierende Ostereispieler haben aufgedeckt.
Kingdom Come: Deliverance 2s massiven Erfolg beim Start
Überwältigender Vertrieb und Popularität auf allen Plattformen
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat die Gaming -Welt im Sturm erobert und auf allen Plattformen einen bemerkenswerten Erfolg sowohl bei Vertrieb als auch bei positiven Bewertungen erzielt. Die Warhorse Studios kündigten stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel innerhalb der ersten 24 Stunden nach dem Start am 4. Februar 2025 über 1 Million Exemplare verkaufte. Diese beeindruckende Leistung enthält seinen Vorgänger, der über neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.
Laut SteamDB hatte KCD2 in den letzten 6 Stunden nach dem Schreiben 176.285 Spieler und übertraf KCD1s Allzeitgänger von 96.069 Spielern. Auf der PlayStation Store -Homepage in den USA liegt KCD2 zum Zeitpunkt des Schreibens den 12. Platz unter allen Spielen.
Das Spiel hat eine "mächtige" Bewertung von OpenCritic mit einer Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate erhalten, was die weit verbreitete Anerkennung widerspiegelt.
Kingdom Come: Creative Director von Befreiung 2 reagiert auf negative Bewertungen
Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern hat KCD2 einige Kritik und negative Bewertungen ausgesetzt. Der KCD2 -Kreativdirektor Daniel Vávra ging zu Twitter (X), um die negativen Bewertungen des Spiels bestimmter Kritiker zu beheben. Einige Überprüfungs -Outlets gaben KCD2 erheblich niedrigere Punkte, wobei das Gameplay als "Slog" beschrieben und vermuten lässt, dass es mehr Anstrengungen erfordert, als es sollte. Diese niedrigeren Ergebnisse haben sich auf die Gesamtbewertung des Spiels für OpenCritic ausgewirkt, die Bewertungen aus verschiedenen Quellen aggregiert. Vávra antwortete auf diese Kritik mit Sarkasmus und stellte die "hervorragenden journalistischen Standards" dieser Outlets in Frage.
Laufende Online -Kritik am Königreich kommen: Befreiung 2
Vávra war auch lautstark über die laufende Online-Kritik an KCD2, insbesondere in Bezug auf die Einbeziehung gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen. Auf Twitter (x) hob er mehrere metakritische Benutzerbewertungen hervor, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI -Spiel" kritisierten. Als Reaktion darauf ermutigte Vávra die Fans, das Spiel zu überprüfen und alle Bots zu melden, die negative Kommentare zu Überprüfungsseiten veröffentlichen.
Er stellte klar, dass die LGBTQ+-Inhalte und -szenen in KCD2 völlig optional sind und betont, dass die Auswahl der Spieler für die mittelalterliche Umgebung des Spiels von zentraler Bedeutung ist. Die Spieler haben die Freiheit, sich mit den verschiedenen Elementen des Spiels zu beschäftigen, wie sie es für richtig halten, und machen KCD2 zu einem wirklich immersiven Rollenspielerlebnis.