王国的来临:Deliverance 2发起了出色的推出,获得了100万美元的销售并获得了积极的评价。深入了解更多有关比赛第一天的胜利和有趣的复活节彩蛋玩家的信息。
王国来:Deliverance 2在发布会上取得了巨大成功
所有平台的销售和受欢迎程度都令人难以置信
王国的来临:Deliverance 2(KCD2)席卷了游戏界,在所有平台的销售和积极评价方面取得了巨大的成功。 Warhorse Studios在Twitter(X)上自豪地宣布,该游戏在2025年2月4日推出后的前24小时内售出了超过100万张。这一令人印象深刻的壮举超出了其前任,花了9天花了9天才达到了相同的里程碑。
根据SteamDB的说法,KCD2在撰写本文中,在过去6个小时内拥有176,285名并发球员,超过KCD1的96,069名球员。在美国的PlayStation商店主页上,KCD2在写作时在所有游戏中排名第12。
该游戏从OpenCritic获得了“强大的”评级,得分为89,评论家的建议率为97%,这反映了其广泛的好评。
王国来:Deliverance 2的创意总监对负面评论做出回应
尽管粉丝和评论家都非常积极接受,但KCD2仍面临一些批评和负面评论。 KCD2创意总监DanielVávra上了Twitter(X),以解决从某些评论家获得的负面评价。一些评论媒体给KCD2的分数显着降低,将游戏玩法描述为“障碍”,并表明它需要比应有的努力。这些较低的分数影响了游戏对OpenCritic的总体评分,Opencritic汇总了各种来源的评分。瓦夫拉(Vávra)用讽刺对这些批评做出了回应,质疑这些媒体的“出色新闻标准”。
对王国的持续批评来了:拯救2
Vávra也一直在为针对KCD2的持续在线批评而发声,尤其是在包含同性浪漫效果方面。在Twitter(X)上,他强调了几项Metacritic用户评论,这些评论批评KCD2是“历史上不准确的Dei游戏”。作为回应,Vávra鼓励粉丝们审查游戏并报告任何机器人,并在评论网站上发布负面评论。
他澄清说,KCD2中的LGBTQ+内容和场景完全是可选的,这强调了玩家选择是游戏中游戏中世纪的开放世界中的核心。玩家可以自由地参与游戏认为合适的各种元素,从而使KCD2成为真正身临其境的角色扮演体验。