Kingdom Come: Drevance 2 имел звездный запуск, достигнув продаж в 1 млн. Долл. США и получив положительные отзывы. Погрузитесь, чтобы узнать больше о Триумфе Дня игры, а интригующие игроки пасхального яйца обнаружились.
Королевство пришло: огромный успех Deliverance 2 при запуске
Ошеломляющий удар по продажам и популярности на всех платформах
Королевство приходит: Deliverance 2 (KCD2) штурмовал игровой мир, добившись замечательного успеха как в продажах, так и в положительных обзорах на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра продала более 1 миллиона копий в течение первых 24 часов своего запуска 4 февраля 2025 года. Этот впечатляющий подвиг затмевает своего предшественника, который занял более девять дней, чтобы достичь той же вехи.
Согласно SteamDB, KCD2 похвастался 176 285 одновременными игроками за последние 6 часов по состоянию на написание, превосходя пик KCD1 в 96 069 игроках. На домашней странице магазина PlayStation в США KCD2 занимает 12 -е место среди всех игр на момент написания.
Игра получила «могучий» рейтинг от OpenCritic, со счетом 89 и 97% рекомендаций по критике, что отражает его широкое признание.
Королевство пришло: креативный директор Deliverance 2 отвечает на негативные отзывы
Несмотря на подавляюще положительный прием от поклонников и критиков, KCD2 столкнулся с некоторой критикой и негативными отзывами. Креативный директор KCD2 Даниэль Вавра отправился в Twitter (x), чтобы решить негативные рейтинги, полученные от определенных критиков. Некоторые обзоры дали KCD2 значительно более низкие результаты, описывая игровой процесс как «Slog» и предполагая, что он требует большего усилия, чем он должен. Эти более низкие баллы повлияли на общий рейтинг игры по OpenCritic, который агрегирует рейтинги из различных источников. Вагра ответила на эти критические замечания с сарказмом, ставя под сомнение «превосходные журналистские стандарты» этих торговых точек.
Продолжающаяся онлайн -критика на Королевство приходит: освобождение 2
Вагра также высказывается о продолжающейся онлайн-критике, нацеленной на KCD2, особенно в отношении включения однополых вариантов романа. В Twitter (x) он выделил несколько обзоров метакритных пользователей, которые критиковали KCD2 как «исторически неточную игру DEI». В ответ Вавра призвал фанатов просмотреть игру и сообщать о любых ботах, опубликованных негативными комментариями на сайтах обзора.
Он пояснил, что содержание и сцены LGBTQ+ в KCD2 совершенно необязательны, подчеркивая, что выбор игрока является центральным в средневековой обстановке с открытым миром в игре. Игроки имеют свободу взаимодействовать с различными элементами игры, поскольку они считают нужным, что делает KCD2 по-настоящему захватывающим ролевым опытом.