王國的來臨:Deliverance 2發起了出色的推出,獲得了100萬美元的銷售並獲得了積極的評價。深入了解更多有關比賽第一天的勝利和有趣的複活節彩蛋玩家的信息。
王國來:Deliverance 2在發布會上取得了巨大成功
所有平台的銷售和受歡迎程度都令人難以置信
王國的來臨:Deliverance 2(KCD2)席捲了遊戲界,在所有平台的銷售和積極評價方面取得了巨大的成功。 Warhorse Studios在Twitter(X)上自豪地宣布,該遊戲在2025年2月4日推出後的前24小時內售出了超過100萬張。這一令人印象深刻的壯舉超出了其前任,花了9天花了9天才達到了相同的里程碑。
根據SteamDB的說法,KCD2在撰寫本文中,在過去6個小時內擁有176,285名並發球員,超過KCD1的96,069名球員。在美國的PlayStation商店主頁上,KCD2在寫作時在所有遊戲中排名第12。
該遊戲從OpenCritic獲得了“強大的”評級,得分為89,評論家的建議率為97%,這反映了其廣泛的好評。
王國來:Deliverance 2的創意總監對負面評論做出回應
儘管粉絲和評論家都非常積極接受,但KCD2仍面臨一些批評和負面評論。 KCD2創意總監DanielVávra上了Twitter(X),以解決從某些評論家獲得的負面評價。一些評論媒體給KCD2的分數顯著降低,將游戲玩法描述為“障礙”,並表明它需要比應有的努力。這些較低的分數影響了遊戲對OpenCritic的總體評分,Opencritic匯總了各種來源的評分。瓦夫拉(Vávra)用諷刺對這些批評做出了回應,質疑這些媒體的“出色新聞標準”。
對王國的持續批評來了:拯救2
Vávra也一直在為針對KCD2的持續在線批評而發聲,尤其是在包含同性浪漫效果方面。在Twitter(X)上,他強調了幾項Metacritic用戶評論,這些評論批評KCD2是“歷史上不准確的Dei遊戲”。作為回應,Vávra鼓勵粉絲們審查遊戲並報告任何機器人,並在評論網站上發布負面評論。
他澄清說,KCD2中的LGBTQ+內容和場景完全是可選的,這強調了玩家選擇是遊戲中游戲中世紀的開放世界中的核心。玩家可以自由地參與遊戲認為合適的各種元素,從而使KCD2成為真正身臨其境的角色扮演體驗。