Kingdom Come : Deliverance 2는 별을 런칭하여 1 백만 달러의 판매를 달성하고 긍정적 인 리뷰를 얻었습니다. 게임의 첫 승리와 흥미로운 부활절 달걀 선수들이 발견 한 것에 대해 더 많은 것을 발견하기 위해 다이빙하십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 출시 당시 큰 성공
모든 플랫폼에서 판매 및 인기에 압도적 인 타격
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 게임 세계를 폭풍으로 몰아 냈으며 모든 플랫폼에서 판매 및 긍정적 인 리뷰에서 놀라운 성공을 거두었습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일에 출시 된 첫 24 시간 내에이 게임이 1 백만 대 이상 판매되었다고 자랑스럽게 발표했습니다.이 인상적인 업적은 전임자를 능가하여 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB에 따르면, KCD2는 글을 쓰는 동안 지난 6 시간 동안 176,285 명의 동시 선수를 자랑하며 KCD1의 사상 최고 최고점 96,069 명을 능가했습니다. 미국의 PlayStation Store 홈페이지에서 KCD2는 글쓰기 당시 모든 게임 중 12 위를 차지했습니다.
이 게임은 OpenCritic으로부터 "Mighty"등급을 받았으며, 89 점과 97%의 비평가 권고율을 기록하여 광범위한 찬사를 반영했습니다.
Kingdom Come : Deliverance 2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 리뷰에 응답합니다.
KCD2는 팬들과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 약간의 비판과 부정적인 검토에 직면했습니다. KCD2 크리에이티브 디렉터 Daniel Vávra는 트위터 (X)를 방문하여 특정 비평가로부터 게임이받은 부정적인 평가를 다루었습니다. 일부 검토 아울렛은 KCD2가 게임 플레이를 "슬로그"로 묘사하고 그보다 더 많은 노력이 필요하다는 것을 제안하여 KCD2에 상당히 낮은 점수를 제공했습니다. 이러한 낮은 점수는 OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급에 영향을 미쳤으며, 이는 다양한 소스의 등급을 집계합니다. Vávra는 이러한 아울렛의 "우수한 저널리즘 표준"에 의문을 제기하면서 풍자에 대한 이러한 비판에 응답했습니다.
왕국에 대한 지속적인 온라인 비판 : 구원 2
Vávra는 또한 KCD2를 대상으로하는 온라인 비판, 특히 동성 로맨스 옵션을 포함시키는 것에 대해 보컬을 사용했습니다. 트위터 (X)에서 그는 KCD2를 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 비판하는 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 강조했다. 이에 따라 Vávra는 팬들에게 게임을 검토하고 리뷰 사이트에 부정적인 의견을 게시하는 봇을보고하도록 권장했습니다.
그는 KCD2의 LGBTQ+ 컨텐츠와 장면이 전적으로 선택 사항이라고 밝혔으며, 플레이어 선택은 게임의 오픈 월드 중세 환경의 핵심임을 강조합니다. 플레이어는 적합한 것으로 보이는 게임의 다양한 요소에 자유로울 수있어 KCD2를 몰입 형 롤 플레잉 경험으로 만듭니다.