Creatures Inc., le développeur de Pokémon Trading Card Game Pocket, a répondu aux préoccupations des joueurs concernant le mécanicien de trading récemment mis en œuvre en offrant aux joueurs 1 000 jetons commerciaux. Cela suffit pour seulement deux métiers substantiels. Le développeur continue d'étudier les solutions pour améliorer le système controversé.
Les joueurs qui se connectent trouveront les jetons commerciaux dans leur menu cadeau sans aucun message d'accompagnement. Cependant, Creatures Inc. a publié une déclaration sur X/Twitter exprimant sa gratitude pour les commentaires et la patience des joueurs. L'introduction de la caractéristique commerciale a déclenché une réaction importante, le développeur étant confronté à ce que beaucoup considéraient comme une approche «hilarante», «prédatrice» et «carrément gourmande».
Le système de trading, comme d'autres aspects de Pokémon TCG Pocket, intègre des restrictions qui limitent les ouvertures de pack, la sélection des merveilles et maintenant le trading, à moins que les joueurs ne dépensent de l'argent réel. Le coût élevé de l'acquisition de jetons commerciaux - requise la suppression de cinq cartes pour échanger une rareté similaire - était un point de discorde majeur.
chaque carte «secrète» alternative dans Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
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Malgré une déclaration précédente reconnaissant les préoccupations des joueurs et la promesse de les résoudre, l'événement suivant Cresselia Ex Drop (publié le 3 février) n'a pas inclus les articles requis promis en tant que récompenses, alimentant davantage la frustration des joueurs. Les huit jours qui ont suivi la sortie de la fonction de négociation ont été marqués par des critiques continues.
Beaucoup croient que le système de trading est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, un jeu estimé aurait généré 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant le trading a été mis en œuvre. Cette suspicion est renforcée par l'incapacité de négocier des cartes de rareté 2 étoiles ou plus, une restriction qui oblige apparemment les joueurs à dépenser des sommes importantes (10 $, 100 $ ou plus) pour avoir une chance d'obtenir des cartes rares. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.
La stratégie de monétisation du jeu, associée aux mécanismes commerciaux restrictives, continue d'être une source de controverse importante parmi les joueurs.