PokémonTradingCard Game Pocket的開發商Creatures Inc.通過向最近實施的交易機械師提供了1000個交易代幣的關注。僅需兩個實質性交易就足夠了。開發人員繼續研究解決有爭議係統的解決方案。
登錄的玩家將在其禮物菜單中找到交易代幣,而不會隨附任何消息。但是,Creatures Inc.發表了一份關於X/Twitter的聲明,對球員的反饋和耐心表示感謝。交易功能上周的介紹引發了巨大的反彈,開發商對許多人認為“狂熱有毒”,“掠奪性”和“徹頭徹尾的貪婪”方法麵臨批評。
與PokémonTCG口袋的其他方麵一樣,交易係統納入了限製限製包裝開口,奇跡挑選和現在進行交易的限製,除非玩家花真錢。獲取貿易代幣的高昂成本(要求刪除五張卡以交易相似的稀有性之一)是一個主要的爭論點。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown
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盡管先前的聲明確認了球員的擔憂和承諾解決他們,但隨後的Cresselia ex Drop活動(2月3日發布)未能將應許需要的項目作為獎勵,進一步加劇了玩家的挫敗感。自交易功能發行以來的八天已被持續的批評標誌著。
許多人認為,交易係統旨在提高PokémonTCGPocket的收入,PokémonTCGPocket估計在實施交易之前已經在其第一個月 *產生了2億美元。這種懷疑是由於無法交易兩星級稀有或更高的卡片而加劇了這種懷疑,這一限製似乎迫使玩家花費大量金額(10美元,$ 100或更多),從而有機會獲得稀有卡。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。
該遊戲的貨幣化策略,再加上限製性交易機製,仍然是玩家之間引起重大爭議的根源。