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Date de sortie du marathon dévoilé sur le gameplay Showcase

Auteur : Henry Mise à jour:Apr 25,2025

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie, le développeur de Destiny et Halo, a dévoilé la date de sortie de son jeu de tir d'extraction à la première personne très attendu, Marathon, lors d'une vitrine de révélation de gameplay captivante. Plongez dans les détails de ce que vous pouvez vous attendre du jeu et comment participer au prochain alpha de jeu Alpha Play.

Marathon à venir le 23 septembre 2025

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Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Le 13 avril, Bungie a organisé une vitrine de révélation de gameplay pour Marathon, leur nouveau tireur d'extraction à la première personne qui sera lancé le 23 septembre 2025. Le jeu présente une expérience multijoueur dynamique où six équipes de trois joueurs se disputent les uns contre les autres et les ennemis contrôlés par l'IA pour sécuriser le butin et extraire avec succès des objets. Cela marque un changement significatif par rapport à la trilogie originale, qui comprenait Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) et Marathon Infinity (1996), tous axés sur le jeu solo et axé sur le jeu.

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Malgré cette transition vers une conception centrée sur le multijoueur, Bungie reste déterminée à préserver la narration expérientielle qui a défini leurs jeux. Dans un post PlayStation.blog daté du 12 avril, le leader narratif du marathon Jonathan Goff a souligné l'objectif de créer des mondes où les histoires se déroulent naturellement. Il a noté: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise orientation. Notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent et se dérouleront."

Faire du marathon un "moteur d'histoire"

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Pendant le flux de révélation, les fans ont observé la forte concentration de Marathon sur l'économie du jeu, chaque article de l'inventaire d'un joueur portant un prix de vente et des indications claires de ce qui peut être extrait d'une carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est qu'un aspect du jeu. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, a partagé avec PC Gamer que le jeu vise à être un «moteur d'histoire», générant des expériences et des récits mémorables, même à partir d'échecs ou d'événements inattendus. Ziegler a déclaré: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites. "

Travailler avec les fans et les créateurs

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie s'est activement engagé avec les fans et les créateurs de contenu tout au long du développement de Marathon, incorporant les commentaires des joueurs des premiers prototypes. Une préoccupation clé a été l'imprévisibilité et l'injustice perçue des conceptions de cartes, conduisant à des ajustements où chaque match offre désormais un nouveau départ pour tous les participants. Ce changement garantit un terrain de jeu équitable et encourage la planification stratégique avant chaque course. Ziegler a expliqué: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez courir les équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."

Marathon fermé alpha-playtest

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie devrait lancer le Ferming Alpha Playtest pour Marathon du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents des États-Unis et du Canada. Les participants auront l'occasion d'explorer quatre coureurs uniques: Blackbird, similaire au Warlock de Destiny 2; Vide, avec invisibilité tactique; Locus, avec un bouclier tactique; et Glitch, connu pour une mobilité exceptionnelle. L'Alpha comprendra trois cartes distinctes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un environnement plus ouvert pour six équipages (18 joueurs).

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Pour rejoindre le Test Alpha Closed, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha". Gardez à l'esprit que les invitations ne sont pas garanties en raison de la nature fermée de cette phase alpha. Aucun test de jeu supplémentaire n'a été annoncé pour les régions en dehors des États-Unis et du Canada pour le moment.

Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et de détails à l'approche de la date de lancement.

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