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Fecha de lanzamiento de Marathon presentado en Gameplay Showcase

Autor : Henry Actualizar:Apr 25,2025

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie, el desarrollador detrás de Destiny y Halo, presentó la fecha de lanzamiento de su muy esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante un escaparate de revelación de juego cautivador. Sumérgete en los detalles sobre lo que puedes esperar del juego y cómo participar en la próxima prueba de juego Alpha cerrada.

Maratón que llegará el 23 de septiembre de 2025

Volviendo a Tau Ceti

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

El 13 de abril, Bungie organizó un escaparate de revelación de juego para Marathon, su nuevo tirador de extracción en primera persona se lanzará el 23 de septiembre de 2025. El juego presenta una experiencia dinámica multijugador donde seis equipos de tres jugadores compiten entre sí y enemigos controlados por IA para asegurar los ítems y extraer con éxito. Esto marca un cambio significativo de la trilogía original, que comprendió Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) y Marathon Infinity (1996), todos centrados en el juego de historias para un jugador.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

A pesar de esta transición a un diseño centrado en el modo multijugador, Bungie sigue comprometido a preservar la narración experimental que ha definido sus juegos. En un PlayStation.blog Post fechado el 12 de abril, el líder narrativo del maratón Jonathan Goff enfatizó el objetivo de crear mundos donde se desarrollan historias naturalmente. Señaló: "El entrelazado de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección. Nuestro objetivo con Maratón no es contar una historia sino construir mundos en los que las historias se desarrollarán y se desarrollarán".

Hacer del maratón es un "motor de la historia"

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Durante el flujo de revelación, los fanáticos observaron el fuerte enfoque de Marathon en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador con un precio de venta e indicaciones claras de lo que se puede extraer de un mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza es solo un aspecto del juego. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, compartió con PC Gamer que el juego apunta a ser un "motor de historias", generando experiencias y narraciones memorables, incluso de fallas o eventos inesperados. Ziegler declaró: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo te van a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son en realidad fracasos o cosas extrañas que han sucedido ".

Trabajando con fanáticos y creadores

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido durante el desarrollo de Marathon, incorporando los comentarios de los jugadores de los primeros prototipos. Una preocupación clave fue la imprevisibilidad y la injusticia percibida de los diseños de mapas, lo que llevó a ajustes en los que cada partido ahora ofrece un nuevo comienzo para todos los participantes. Este cambio garantiza un campo de juego nivelado y fomenta la planificación estratégica antes de cada ejecución. Ziegler explicó: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida constante significa que usted y sus compañeros de equipo pueden ser mejorados antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".

Maratón Cerrado Alfa Playtest

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie lanzará la prueba de juego Alpha cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes de los Estados Unidos y Canadá. Los participantes tendrán la oportunidad de explorar cuatro corredores únicos: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y Glitch, conocido por la movilidad excepcional. El alfa incluirá tres mapas distintos: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto para seis equipos (18 jugadores).

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Para unirse a la prueba de juego Alpha cerrada, los jugadores interesados ​​deben visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa". Tenga en cuenta que las invitaciones no están garantizadas debido a la naturaleza cerrada de esta fase alfa. No se han anunciado pruebas de juego adicionales para regiones fuera de los Estados Unidos y Canadá en este momento.

Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Estén atentos para obtener más actualizaciones y detalles a medida que se acerca la fecha de lanzamiento.

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