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Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

Autor : Henry Aktualisieren:Apr 25,2025

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie, der Entwickler von Destiny and Halo, stellte das Veröffentlichungsdatum für ihren mit Spannung erwarteten Extraktionsschützen aus der ersten Person, Marathon, während eines faszinierenden Gameplay-Enthüllungsprüfers vor. Tauchen Sie in die Details über das, was Sie vom Spiel erwarten können und wie Sie am kommenden geschlossenen Alpha Playtest teilnehmen können.

Marathon kommt am 23. September 2025

Rückkehr zu Tau Ceti

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Am 13. April veranstaltete Bungie am 23. September 2025 ein Gameplay-Enthüllungsprüfung für Marathon. Dies markiert eine bedeutende Verschiebung von der ursprünglichen Trilogie, die Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) und Marathon Infinity (1996) umfasste, die sich auf ein spielerisches, storysorientiertes Gameplay konzentrieren.

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Trotz dieses Übergangs zu einem Mehrspieler-zentrierten Design ist Bungie weiterhin verpflichtet, das Erfahrungsgeschichtenerzählen zu bewahren, das ihre Spiele definiert hat. In einer PlayStation.Blog -Post vom 12. April betonte der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff das Ziel, Welten zu schaffen, in denen sich Geschichten auf natürliche Weise entfalten. Er bemerkte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung. Unser Ziel mit dem Marathon ist es nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."

Marathon zu einer "Story Engine" machen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während des Enthüllungsstroms beobachteten die Fans Marathons starker Fokus auf die Wirtschaft im Spiel, wobei jeder Gegenstand im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Hinweise darauf hatte, was aus einer Karte extrahiert werden kann. Bungie stellte jedoch klar, dass das Sammeln von Wohlstand nur ein Aspekt des Spiels ist. Der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler teilte mit PC Gamer mit, dass das Spiel eine "Story Engine" sein soll, die unvergessliche Erfahrungen und Erzählungen erzeugt, sogar aus Misserfolgen oder unerwarteten Ereignissen. Ziegler erklärte: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehst du auf Abenteuer und spüre diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die du machst? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind. "

Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie hat sich in der gesamten Entwicklung von Marathon aktiv mit Fans und Content -Erstellern beschäftigen, die das Feedback der Spieler aus frühen Prototypen aufgenommen haben. Ein wesentliches Anliegen war die Unvorhersehbarkeit und die wahrgenommene Ungerechtigkeit von Kartendesigns, was zu Anpassungen führte, bei denen jedes Spiel jetzt einen Neuanfang für alle Teilnehmer bietet. Diese Änderung sorgt für eine ebene Wettbewerbsbedingungen und fördert die strategische Planung vor jedem Lauf. Ziegler erklärte: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben können, und dann können Sie feindliche Teams rennen, um um die Beute zu kämpfen, die Sie suchen."

Marathon schloss Alpha Playtest

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie wird den geschlossenen Alpha Playtest für Marathon vom 23. April bis 4. Mai exklusiv für Bewohner der USA und Kanadas auf den Markt bringen. Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, vier einzigartige Läufer zu erkunden: Blackbird, ähnlich wie bei Destiny 2's Warlock; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit; Locus mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für außergewöhnliche Mobilität. Das Alpha umfasst drei verschiedene Karten: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Umgebung für sechs Besatzungen (18 Spieler).

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Um dem geschlossenen Alpha Playtest beizutreten, sollten interessierte Spieler Marathons offizielles Discord-Server besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden. Denken Sie daran, dass Einladungen aufgrund der geschlossenen Natur dieser Alpha -Phase nicht garantiert werden. Zu diesem Zeitpunkt wurden für Regionen außerhalb der USA und Kanada keine weiteren Spieltests angekündigt.

Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und wird auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Weitere Aktualisierungen und Details, wenn sich der Startdatum nähert.

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