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Arkham Horror Board Game: Ultimate Achat Guide

Auteur : Jack Mise à jour:Apr 25,2025

L'univers d'horreur d'Arkham possède un vaste catalogue de jeux, nous incitant à diviser notre couverture en deux guides complets. Ce guide d'achat plonge dans les différentes familles de jeux de société au sein de la franchise d'horreur Arkham. Pour les passionnés intéressés par les jeux de cartes de création de deck, nous vous invitons à explorer notre guide d'achat de jeu Arkham Horror: The Card Game .

Arkham Horror est une franchise de longue date réputée pour ses jeux de société sur le thème de l'horreur. Ces jeux plongent les joueurs dans des missions coopératives qui exigent une communication robuste pour réussir. Selon les rôles, les extensions et les campagnes choisis, les joueurs peuvent naviguer à travers de nombreuses voies. Ces jeux sont également d'excellentes options pour le jeu en solo, parfaites pour les moments où la collecte d'un groupe n'est pas possible.

En vedette dans cet article

Arkham Horror (3e édition)

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Arkham Horror: Under Dark Waves Expansion

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Arkham Horror: Secrets of the Order Expansion

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Arkham Horror: The Dead of Night Expansion

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Panneau aîné

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Signe de l'aîné: les portes de l'expansion d'Arkham

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Signe de l'aîné: présages de l'expansion du phara

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Signe de l'aîné: extension des forces invisibles

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Signe de l'aîné: conséquences graves

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Signe de l'aîné: présages de glace

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Signe de l'aîné: présages du profond

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Mansions of Madness (2e édition)

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Mansions de la folie: chemin de l'expansion du serpent

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Mansions de la folie: au-delà de l'expansion du seuil

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Insondable

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Insondable: de l'expansion de l'abîme

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Horreur d'Eldritch

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Horreur d'Eldritch: Expansion des montagnes de la folie

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Horreur d'Eldritch: sous l'expansion des pyramides

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Horreur d'Eldritch: Masques de l'expansion de Nyarlathotep

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Horreur d'Eldritch: l'extension des terres des rêves

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Horreur d'Eldritch: extension des traditions abandonnées

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Horreur d'Eldritch: Expansion des restes étranges

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Horreur d'Eldritch: signes d'expansion de Carcosa

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Horreur d'Eldritch: les villes en ruine l'expansion

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Arkham Horror: The Roleplaying Game - Hungering Abyss Starter Set

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Arkham Horror: The Roleplaying - Game Core Rulebook

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Pour ceux qui ont hâte de plonger directement dans les jeux et les extensions, vous pouvez faire défiler le catalogue ci-dessus. Pour une compréhension plus approfondie de la façon dont ces éléments interconnectent dans le vaste univers d'horreur Arkham, continuez à lire ci-dessous.

Arkham Horror: le jeu de société

Arkham Horror (3e édition)

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PDSF : 65,95 $ USD
Joueurs : 1-6
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+
Arkham Horror est un jeu de société coopératif où les joueurs font équipe pour lutter contre diverses terreurs. Embarquez dans un voyage à travers Arkham en tant que l'un des six enquêteurs pour résoudre les mystères et vaincre des bêtes horribles. Avec plusieurs campagnes à explorer et un composant de chance important impliquant des jets de dés pour les objectifs et les rencontres de boss, le jeu offre une rejouabilité élevée. Cependant, ce n'est pas un jeu facile; La configuration et l'enseignement peuvent prendre du temps, et le gameplay peut s'étendre sur plusieurs heures, ou être rapide si la chance n'est pas de votre côté. Le jeu en solo est également une option, bien que mes expériences initiales, à la fois avec des amis et en solo, aient été difficiles. Terminer ce premier match gagnant est un moment triomphant pour toute la fête.

Arkham Horror: les extensions du jeu de société

Il y a trois extensions pour l'horreur d'Arkham: le jeu de société, ajoutant chacun une nouvelle couche de profondeur.

Arkham Horror: Under the Dark Waves Expansion

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PDSF : 59,99 $ USD
Joueurs : 1-6
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+
La plus grande extension, sous les vagues sombres, plonge dans des horreurs sous-marines. Il présente huit nouveaux enquêteurs et quatre nouveaux scénarios, en prenant l'aventure de la ville à la mer.

Arkham Horror: Secrets of the Order Expansion

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PDSF : 44,99 $ USD
Joueurs : 1-6
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+
Les secrets de la commande sont une expansion de taille moyenne avec trois nouveaux scénarios et trois enquêteurs supplémentaires. Il ouvre le quartier français de la colline, rempli de fantômes et de monstres, loin d'une escapade française pittoresque.

Arkham Horror: The Dead of Night Expansion

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PDSF : 32,99 $ USD
Joueurs : 1-4
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+
Dead of Night est une plus petite extension avec deux nouveaux scénarios et quatre nouveaux enquêteurs pour naviguer dans les horreurs qui prennent vie en pleine nuit.

Autres jeux de société d'horreur d'Arkham

Plusieurs autres jeux de société dans l'univers Arkham proposent des aventures autonomes, ne nécessitant pas le jeu d'horreur d'Arkham de base. Ces jeux offrent des expériences uniques avec des personnages familiers des fichiers Arkham.

Panneau aîné

Panneau aîné

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PDSF : 39,99 $ USD
Joueurs : 1-8
Temps de jeu : 1-2 heures
Âges : 14+
Signal Elder, l'un des premiers jeux de la franchise Arkham Files, est un jeu de roulement en dés pour un à huit joueurs. C'est le jeu le plus accessible de la série, motivé par des jets de dés pour effectuer des tâches et naviguer dans six rencontres. Les joueurs lancent des dés en fonction des statistiques de leur enquêteur pour combattre les monstres, découvrir des indices et résoudre des mystères avant que le temps ne s'épuise.

Extensions des signes de l'aîné

Signe de l'aîné: les portes de l'expansion d'Arkham

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Signe de l'aîné: présages de l'expansion du phara

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Signe de l'aîné: extension des forces invisibles

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Signe de l'aîné: conséquences graves

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Signe de l'aîné: présages de glace

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Signe de l'aîné: présages du profond

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Le panneau aîné a six extensions: les forces invisibles, les portes d'Arkham, les présages de glace, les conséquences graves, les présages des profondeurs et les présages du pharaon. Grave Conséquences est un deck autonome qui peut être joué avec ou sans le jeu de base. La dernière expansion a été publiée en 2018, et on ne sait actuellement pas si d'autres suivront.

Mansions of Madness (2e édition)

Mansions of Madness (2e édition)

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PDSF : 109,95 $ USD
Joueurs : 1-5
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+
Ce robot de donjon axé sur les applications existe dans le même univers que Horror et Elder Sign. Les joueurs peuvent en profiter avec un à cinq joueurs, en utilisant une application pour guider le récit, la configuration et le gameplay. L'application améliore l'expérience en gérant des éléments narratifs, des résultats de roulement et de la direction de jeu. J'apprécie la combinaison de pièces tactiques et les conseils de l'application, en particulier sa capacité à économiser des progrès pour les séances ultérieures, bien que la configuration physique doit être refaite.

Mansions de folie extensions

Mansions de la folie: chemin de l'expansion du serpent

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PDSF : 69,99 $ USD
Joueurs : 1-5
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+
Le chemin de l'expansion du serpent s'aventure dans la jungle, face aux serpents et aux horreurs lovecraftiennes. Comme le jeu de base, il nécessite que l'application et le jeu de base jouent.

Mansions de la folie: au-delà de l'expansion du seuil

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PDSF : 39,19 $ USD
Joueurs : 1-5
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+
Au-delà du seuil est une expansion plus abordable qui introduit deux nouveaux enquêteurs, deux nouveaux scénarios et un élément de jeu de folie, ce qui en fait un ajout accessible au jeu.

Insondable

Insondable

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PDSF : 64,99 $ USD
Joueurs : 3-6
Temps de jeu : 2-4 heures
Âges : 14+
Insondable implique d'échapper à une mer de monstres sur un bateau, jouable avec trois à six joueurs, idéalement adaptés à des groupes de cinq ou six. Il comprend une composante de déduction sociale, rappelant Battlestar Galactica, où un traître se cache parmi les joueurs. Le jeu, situé dans un mythe Lovecraftian, peut durer plusieurs heures alors que les joueurs naviguent dans le jeu, déterminant à qui faire confiance tout en essayant de survivre. C'est une expérience unique dans le catalogue Arkham, attrayant les fans de jeux de déduction sociale.

Insondable: de l'expansion de l'abîme

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L'extension Abyss ajoute de nouvelles cartes de prélude pour des conditions de départ variées, trois nouvelles horreurs monstrueuses (Shoggoth, l'esprit noyé et la vrille de saisie) et de nouvelles compétences, articles et cartes de boon.

Horreur d'Eldritch

Horreur d'Eldritch

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PDSF : 59,95 $ USD
Joueurs : 1-4
Temps de jeu : 1 à 3 heures
Âges : 14+
Eldritch Horror offre une aventure plus mondiale que l'horreur d'Arkham centrée sur la ville. Les joueurs voyagent dans le monde entier pour atteindre les objectifs, ce qui le rend plus accessible aux joueurs et aux joueurs de milieu de gamme. Il présente une configuration plus rapide et des règles plus simples, en se concentrant sur la stratégie et la résolution de puzzle. Le premier match de la série est sorti en 2013.

Extensions d'horreur d'Eldritch

Horreur d'Eldritch: Expansion des montagnes de la folie

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Horreur d'Eldritch: sous l'expansion des pyramides

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Horreur d'Eldritch: Masques de l'expansion de Nyarlathotep

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Horreur d'Eldritch: l'extension des terres des rêves

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Horreur d'Eldritch: extension des traditions abandonnées

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Horreur d'Eldritch: Expansion des restes étranges

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Horreur d'Eldritch: signes d'expansion de Carcosa

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Horreur d'Eldritch: les villes en ruine l'expansion

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L'horreur Eldritch a huit extensions: la tradition abandonnée, les montagnes de folie, les restes étranges, sous les pyramides, les signes de Carcosa, les terres de rêve, les villes en ruine et les masques de Nyarlathotep.

D'autres façons de jouer

Au-delà des jeux de société standard, l'univers Arkham propose des moyens supplémentaires de s'engager avec sa tradition. Certains jeux de société sont disponibles en ligne et la franchise s'est aventurée dans des jeux de rôle de table (TTRPG).

The Arkham Horror: The Roleplaying Game

Le premier TTRPG d'Arkham Horror est sorti l'année dernière, à commencer par un ensemble de démarrage suivi d'un livre de règles de base. Je recommande de commencer par le démarreur pour avoir une idée des règles et du gameplay avant de plonger dans le livre de règles de base pour des aventures plus étendues.

Arkham Horror: The Roleplaying Game - Hungering Abyss Starter Set

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PDSF : 34,99 $ USD
Joueurs : 2-4
Temps de jeu : 1 à 3 heures
Âges : 14+
L'ensemble de démarrage est très accessible pour les débutants, avec un exemple de campagne et pas besoin d'un maître de jeu expérimenté.

Arkham Horror: The Roleplaying - Game Core Rulebook

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PDSF : 49,99 $ USD
Joueurs : 2-6
Temps de jeu : 1 à 3 heures
Âges : 14+
Après avoir profité de l'ensemble de démarrage, le Règle Core permet une exploration plus approfondie des nouvelles aventures TTRPG dans l'univers d'horreur Arkham.

Versions de jeux vidéo

Une version numérique, Arkham Horror: Mother's Embrace , a été publiée sur Steam en 2021. Ce jeu solo, similaire à The Mansions of Madness Board Game, est disponible sur Steam et Switch pour 19,99 $. Cependant, il a reçu des critiques mitigées, IGN lui donnant un 5 sur 10 en raison de l'exécution de son histoire et de la gestion de sujets lourds. Une autre option numérique, Elder Sign: Omens , publiée en 2011, est disponible sur les plates-formes à vapeur et mobiles pour 5,99 $ et a recueilli des critiques principalement positives.

La ligne de fond

Pour les fans de jeux sur le thème du mythe de Lovecraftien, la franchise Arkham Horror est un trésor qui mérite d'être exploré. Les jeux offrent à la fois en solo et en groupe, chacun présentant une vision unique des mondes Lovecraftian. Cependant, ils sont difficiles, avec des éléments importants de hasard qui améliorent la rejouabilité mais peuvent également conduire à la frustration. Les temps de configuration et d'apprentissage peuvent être longs, bien que les jeux de cartes soient généralement plus rapides que les jeux de société, même sans expansions.

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