Résumé
- ZeniMax Online proposera un nouveau système saisonnier pour les mises à jour du contenu d'ESO.
- Les saisons nommées apporteront des fils narratifs, des objets et des donjons tous les 3 à 6 mois.
- La nouvelle approche vise à fournir un contenu plus diversifié et des mises à jour plus fréquentes.
ZeniMax Online abandonne son modèle établi de sorties DLC épisodiques annuelles et annonce un nouveau système saisonnier qui fournit du nouveau contenu aux joueurs de The Elder Scrolls Online. Depuis 2017, The Elder Scrolls Online reçoit chaque année un nouveau DLC majeur, ainsi que d'autres versions autonomes et mises à jour de donjons, de zones et bien plus encore.
Le jeu est sorti en 2014 avec des critiques initialement mitigées. Le studio a procédé à des mises à jour majeures en réponse aux nombreuses préoccupations soulevées par les critiques, renforçant ainsi la réputation et les ventes du jeu. The Elder Scrolls Online a récemment célébré son dixième anniversaire, et ZeniMax semble penser qu'il est temps de changer une fois de plus la façon dont il étend le monde de Tamriel.
Annoncé dans une lettre de fin d'année adressée aux joueurs par Matt Firor, directeur du studio en ligne ZeniMax, le nouveau modèle de contenu comportera des saisons nommées d'une durée de trois à six mois. Sorti tous les six mois, il contiendra une gamme de nouveaux contenus The Elder Scrolls Online, notamment des fils narratifs, des événements, des objets et des donjons. Comme le dit Firor, la nouvelle approche « permettra à [ZeniMax] de se concentrer sur la fourniture d'un contenu plus diversifié tout au long de l'année ». Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes peuvent également être déployés de manière plus dynamique, car l'équipe de développement est réorganisée autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, selon un tweet de l'équipe Elder Scrolls Online, le nouveau modèle de contenu générera des quêtes, des histoires et des zones persistantes, contrairement au modèle de contenu temporaire utilisé par d'autres jeux avec des mises à jour saisonnières.
De nouveaux modèles présenteront plus fréquemment le contenu de The Elder Scrolls Online
Dans l'ensemble, les développeurs affirment chercher à sortir des cycles traditionnels pour laisser la place à l'expérimentation tout en libérant des ressources pour apporter une série d'ajustements et d'améliorations aux performances, à l'équilibre et au guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s’attendre à voir du nouveau contenu s’emparer du territoire existant, car de nouvelles zones seront lancées en morceaux plus petits que le modèle annuel. Les autres éléments de la liste de choses à faire incluent d'autres améliorations de la texture et de l'art de The Elder Scrolls Online, une mise à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.
Conclusion Ce changement dans ZeniMax semble être une réponse logique aux changements dans la façon dont les joueurs accèdent au contenu et au taux de rotation des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à produire de nouvelles IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois peut l'aider à conserver à long terme The Elder Scrolls Online parmi différents groupes de joueurs.