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The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

Autor : Finn Actualizar:Jan 21,2025

The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

Resumen

  • ZeniMax Online contará con un nuevo sistema estacional para actualizaciones de contenido de ESO.
  • Las temporadas con nombre traerán hilos narrativos, elementos y mazmorras cada 3 a 6 meses.
  • El nuevo enfoque tiene como objetivo proporcionar contenido más diverso y actualizaciones más frecuentes.

ZeniMax Online abandona su modelo establecido de lanzamientos de DLC episódicos anuales y anuncia un nuevo sistema estacional que proporciona contenido nuevo para los jugadores de The Elder Scrolls Online. Desde 2017, The Elder Scrolls Online ha recibido un nuevo DLC importante cada año, junto con otros lanzamientos independientes y actualizaciones de mazmorras, zonas y más.

El juego se lanzó en 2014 y recibió críticas inicialmente mixtas. El estudio realizó importantes actualizaciones en respuesta a las numerosas preocupaciones planteadas por los críticos, lo que impulsó la reputación y las ventas del juego. The Elder Scrolls Online celebró recientemente su décimo aniversario y ZeniMax parece pensar que es hora de cambiar una vez más la forma en que expande el mundo de Tamriel.

Anunciado en una carta de fin de año dirigida a los jugadores por el director de ZeniMax Online Studio, Matt Firor, el nuevo modelo de contenido incluirá temporadas con nombre que durarán de tres a seis meses. Lanzado cada seis meses, contendrá una variedad de contenido nuevo de The Elder Scrolls Online, incluidos hilos narrativos, eventos, elementos y mazmorras. Como dice Firor, el nuevo enfoque "permitirá [a ZeniMax] centrarse en ofrecer contenido más diverso durante todo el año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también se pueden implementar de manera más dinámica, a medida que el equipo de desarrollo se reorganiza en torno a un marco modular listo para su lanzamiento. Además, según un tweet del equipo de Elder Scrolls Online, el nuevo modelo de contenido generará misiones, historias y áreas persistentes, a diferencia del modelo de contenido temporal utilizado por otros juegos con actualizaciones estacionales.

Los nuevos modelos presentarán el contenido de The Elder Scrolls Online con más frecuencia

En general, los desarrolladores afirman que buscan romper con los ciclos tradicionales para dejar espacio para la experimentación y, al mismo tiempo, liberar recursos para abordar una serie de ajustes y mejoras en el rendimiento, el equilibrio y la orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo que se apoderará de la masa terrestre existente, ya que las nuevas áreas se lanzarán en porciones más pequeñas que el modelo anual. Otros elementos en la lista de tareas pendientes incluyen otras mejoras de textura y arte de The Elder Scrolls Online, una actualización de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.

Conclusión Este cambio en ZeniMax parece una respuesta lógica a los cambios en la forma en que los jugadores acceden al contenido y la tasa de rotación de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir nuevas IP, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudarlo a lograr la retención a largo plazo de The Elder Scrolls Online entre varios grupos de jugadores.

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