El último lanzamiento de Capcom ha hecho olas al asegurar el sexto lugar entre los títulos más jugados de Steam, pero enfrenta una reacción violenta significativa de la comunidad de juegos debido a su rendimiento técnico deficiente. El análisis integral de Digital Foundry de la versión para PC ha resaltado una serie de problemas preocupantes que han dejado a los jugadores decepcionados.
Uno de los problemas más evidentes es el largo proceso de recolección de sombreadores, que lleva aproximadamente 9 minutos en un sistema de alta gama equipado con un procesador 9800x3D, y más de 30 minutos en un Ryzen 3600. Además, la calidad de textura del juego no alcanza las expectativas, incluso cuando se establece en "alto". En una PC con una RTX 4060 que se ejecuta a una resolución de 1440p con configuraciones "altas" y DLS equilibrado, los usuarios experimentan significados picos de tiempo de marco. Estos problemas persisten incluso en hardware más potente como el RTX 4070 con 12 GB de memoria, donde las texturas aún parecen notablemente pobres.
Para los jugadores que usan GPU con 8 GB de memoria, Digital Foundry recomienda dejar caer la calidad de la textura a "mediano" para reducir las tartamudeo y las puntas del tiempo de marco. Sin embargo, este compromiso no resuelve completamente los problemas de calidad visual. Los movimientos rápidos de la cámara continúan causando picos notables, aunque estos están algo mitigados con movimientos más lentos. Incluso con una configuración de textura más baja, los problemas de tiempo de marco siguen siendo un problema persistente.
Alex Battaglia de Foundry digital apunta a la transmisión de datos como el núcleo del problema, causando una carga excesiva de GPU durante la descompresión. Esto es particularmente perjudicial para los usuarios con tarjetas gráficas presupuestarias, lo que resulta en picos de tiempo de marco agudos. Battaglia aconseja contra la compra del juego para aquellos con GPU de 8 GB y expresa reservas sobre su idoneidad, incluso para sistemas más robustos como el RTX 4070.
El rendimiento del juego es particularmente pésimo en las GPU de Intel, como el ARC 770, que lucha por entregar solo 15-20 cuadros por segundo, junto con texturas faltantes y otros artefactos visuales. Si bien los sistemas de alto rendimiento pueden aliviar parcialmente estos problemas, el juego aún no funciona sin problemas. En la actualidad, encontrar una configuración de configuración óptima resulta desafiante, ya que a menudo resulta en una pérdida sustancial de calidad visual.
En resumen, a pesar de su popularidad en Steam, el nuevo lanzamiento de Capcom se ve empañado por fallas técnicas severas que resta significativamente la experiencia del juego, como lo demuestra el análisis detallado de Digital Foundry.