Последний релиз Capcom вызвал волны, обеспечив 6-е место среди самых игровых названий Steam, но он сталкивается с значительной обратной реакцией от игрового сообщества из-за его некачественной технической работы. Комплексный анализ Digital Foundry версии ПК выделил ряд тревожных проблем, которые оставили игроков разочарованными.
Одной из наиболее ярких проблем является длинный процесс предварительной компиляции шейдера, который занимает приблизительно 9 минут на высококачественной системе, оснащенной процессором 9800x3D, и более 30 минут на Ryzen 3600. Кроме того, качество текстуры игры не соответствует ожиданиям, даже когда он будет «высоким». На ПК с RTX 4060, работающим с разрешением 1440p с «высокими» настройками и сбалансированными DLSS, пользователи испытывают значительные скачки времени кадра. Эти проблемы сохраняются даже на более мощном оборудовании, таком как RTX 4070 с 12 ГБ памяти, где текстуры все еще кажутся особенно плохими.
Для геймеров, использующих графические процессоры с 8 ГБ памяти, Digital Foundry рекомендует отбрасывать качество текстуры в «среднюю», чтобы уменьшить заикание и пики времени. Однако этот компромисс не полностью решает проблемы с качеством визуального качества. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные шипы, хотя они несколько смягчены с более медленными движениями. Даже при более низких настройках текстуры проблемы с временем кадров остаются постоянной проблемой.
Алекс Батталья из цифрового литейного завода указывает на потоковую передачу данных как ядро проблемы, вызывая чрезмерную нагрузку графического процессора во время декомпрессии. Это особенно наносит ущерб пользователям с бюджетными видеокартами, что приводит к резким скачкам времени. Battaglia консультирует против покупки игры для тех, кто имеет 8 ГБ графических процессоров и выражает оговорки о своей пригодности даже для более надежных систем, таких как RTX 4070.
Производительность игры особенно мрачна для графических процессоров Intel, таких как ARC 770, который изо всех сил пытается доставлять всего 15–20 кадров в секунду, наряду с отсутствующими текстурами и другими визуальными артефактами. В то время как высокопроизводительные системы могут частично облегчить эти проблемы, игра все еще не может работать плавно. В настоящее время поиск оптимальной настройки конфигурации оказывается сложной задачей, поскольку она часто приводит к существенной потере визуального качества.
Таким образом, несмотря на его популярность в Steam, новый релиз Capcom омрачен серьезными техническими недостатками, которые значительно отвлекают от игрового опыта, о чем свидетельствуют подробный анализ цифровых литейных литей.