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Monster Hunter Wilds PC性能灾难性

作者 : Claire 更新日期:Apr 18,2025

Monster Hunter Wilds PC性能灾难性

Capcom的最新版本通过在Steam玩得最多的游戏中获得第六名,但由于其不合格的技术性能,它对游戏社区的强烈反对而引起了轰动。 Digital Foundry对PC版本的全面分析突出了一系列令人失望的令人失望的令人不安的问题。

最明显的问题之一是冗长的着色器预兼容过程,在配备9800x3d处理器的高端系统上大约需要9分钟,而在Ryzen 3600中,超过30分钟以上。此外,即使设置为“高”,游戏的纹理质量也没有预期。在带有“高”设置和平衡DLSS的1440p分辨率的RTX 4060的PC上,用户会遇到明显的框架时间峰值。即使在具有12 GB内存的RTX 4070(例如RTX 4070)等更强大的硬件上,这些问题仍然存在,纹理似乎仍然很差。

对于使用GPU和8 GB内存的游戏玩家,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”以减少口吃和框架时间尖峰。但是,这种妥协并不能完全解决视觉质量问题。快速的摄像头动作继续引起明显的尖峰,尽管这些动作会有所缓解。即使纹理设置较低,框架时间问题仍然是一个持久的问题。

数字铸造厂的Alex Battaglia将数据流视为问题的核心,在减压过程中导致GPU负载过多。对于使用预算图形卡的用户来说,这尤其有害,从而导致帧时间峰值。 Battaglia建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,并对其适用性表示,即使对于RTX 4070(例如RTX 4070)也是如此。

该游戏的性能在英特尔GPU上尤其令人沮丧,例如弧770,它努力每秒仅提供15-20帧,以及缺失的纹理和其他视觉文物。尽管高性能系统可以部分缓解这些问题,但游戏仍然无法平稳运行。目前,找到最佳的设置配置证明了具有挑战性,因为它通常会导致视觉质量的大量丧失。

总而言之,尽管Capcom的新版本在Steam上很受欢迎,但由于数字铸造厂的详细分析所证明,Capcom的新版本受到严重的技术缺陷的破坏。

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