Die jüngste Veröffentlichung von Capcom hat Wellen geschafft, indem sie den 6. Platz unter den meistgespielten Titeln von Steam sicherte, doch aufgrund seiner minderwertigen technischen Leistung erhebliche Rückschläge der Gaming-Community konfrontiert ist. Die umfassende Analyse der Digital Foundry der PC -Version hat eine Reihe von beunruhigenden Problemen hervorgehoben, die die Spieler enttäuscht haben.
Eines der eklatantesten Probleme ist der langwierige Shader-Vorkompilierungsprozess, der bei einem High-End-System, das mit einem 9800x3d-Prozessor ausgestattet ist, ungefähr 9 Minuten dauert, und über 30 Minuten bei einem Ryzen 3600. Zusätzlich fällt die Texturqualität des Spiels vor den Erwartungen, selbst wenn sie auf "hoch" eingestellt sind. Auf einem PC mit einem RTX 4060, der mit einer Auflösung von 1440p mit "hohen" Einstellungen und ausgewogenen DLS ausgeführt wird, haben Benutzer erhebliche Rahmenzeitspitzen. Diese Probleme bestehen auch an leistungsstärkeren Hardware wie dem RTX 4070 mit 12 GB Speicher, bei denen Texturen immer noch besonders schlecht erscheinen.
Für Spieler, die GPUs mit 8 GB Speicher verwenden, empfiehlt Digital Foundry, die Texturqualität auf "Medium" zu fallen, um die Stottern- und Rahmenzeitspikes zu reduzieren. Dieser Kompromiss löst jedoch die Probleme mit der visuellen Qualität nicht vollständig auf. Schnelle Kamerabewegungen verursachen weiterhin auffällige Spikes, obwohl diese mit langsameren Bewegungen etwas gemindert werden. Selbst bei niedrigeren Textureinstellungen bleiben Rahmenzeitprobleme ein anhaltendes Problem.
Alex Battaglia von Digital Foundry zeigt auf das Datenstroming als Kern des Problems und verursacht während der Dekompression eine zu übermäßige GPU -Last. Dies schadet für Benutzer mit Budgetgrafikkarten besonders schädlich, was zu scharfen Rahmenzeitspitzen führt. Battaglia rät den Kauf des Spiels für Personen mit 8 GB -GPUs und drückt Reservierungen über seine Eignung selbst für robustere Systeme wie RTX 4070 aus.
Die Leistung des Spiels ist besonders düster im Intel -GPUs, wie der ARC 770, der sich neben fehlenden Texturen und anderen visuellen Artefakten nur um 15 bis 20 Bilder pro Sekunde bemüht. Während Hochleistungssysteme diese Probleme teilweise lindern können, läuft das Spiel immer noch nicht reibungslos. Derzeit ist das Finden einer optimalen Einstellungskonfiguration eine Herausforderung, da dies häufig zu einem erheblichen Verlust der visuellen Qualität führt.
Zusammenfassend wird die neue Veröffentlichung von Capcom trotz seiner Popularität bei Steam durch schwere technische Mängel beeinträchtigt, die das Spielerlebnis erheblich beeinträchtigen, wie die detaillierte Analyse von Digital Foundry zeigt.