Un modder dedicado está recreando minuciosamente Super Mario 64 para Game Boy Advance. Dadas las importantes limitaciones de hardware del GBA en comparación con el N64 original, esta ambiciosa empresa no es nada destacable. El progreso realizado es realmente asombroso. short
Super Mario 64, lanzado en 1996, ocupa un lugar preciado en la historia de los videojuegos no solo como un título de Nintendo 64 de primer nivel, sino también como un clásico universalmente querido. Marcando la innovadora incursión de Nintendo en las plataformas 3D para su franquicia insignia, logró un éxito fenomenal, vendiendo casi 12 millones de copias en el N64.Joshua Barretto, un apasionado fanático de Super Mario, reveló recientemente un video que muestra su recreación de GBA. Al principio, intentar una adaptación directa del código del juego resultó demasiado complicado, lo que provocó una reconstrucción completa desde cero. Los resultados son impresionantes. Una actualización de mayo mostraba a un Mario rudimentario representado como un
rojo; en tan solo dos meses, el nivel inicial del juego ya se puede jugar.Triangle
Progreso de GBA Super Mario 64 del modder Joshua Barretto
La versión GBA de Barretto actualmente cuenta con una velocidad de cuadros relativamente suave de 20-30 FPS, con Mario ejecutando varios movimientos que incluyen saltos mortales, agacharse y saltos largos. Si bien no es perfecto, la hazaña de ejecutar un título gráficamente exigente en GBA es asombrosa. El proyecto, aunque aún se encuentra en sus primeras fases, apunta a una versión completa y jugable de Super Mario 64 en GBA. La esperanza es que Nintendo, conocida por su postura a veces agresiva en los proyectos de fans, no intervenga.Super Mario 64 ha experimentado recientemente un aumento en popularidad entre los modders y los jugadores dedicados, que continúan superando los límites del juego. A principios de este año, un jugador completó el juego sin usar el botón A para saltar, un logro monumental intentado desde principios de la década de 2000, que requirió una partida de 86 horas aprovechando un problema técnico poco común en la Consola Virtual de Wii.
Poco antes de esto, otro jugador logró lo que parecía imposible: abrir la famosa puerta inaccesible de Super Mario 64 en el nivel Snow World, sin ninguna modificación. Este misterio de larga data finalmente dio paso a una técnica extremadamente compleja.