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S.T.A.L.K.E.R. 2 revela el potencial letal del Arsenal

Autor : Henry Actualizar:Feb 02,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weaponry: una guía completa

Navegando la traicionera zona de exclusión de Chernobyl en S.T.A.L.K.E.R. 2 requiere un arsenal robusto. Esta guía detalla la diversa gama de armas de fuego disponibles, sus fortalezas y el uso óptimo en la configuración post-apocalíptica del juego. Desde diseños clásicos hasta armamento experimental, elegir la herramienta adecuada es crucial para la supervivencia.

Descripción general del arma:

S.T.A.L.K.E.R. 2 cuenta con un sofisticado sistema de armas, que ofrece amplias opciones de personalización para adaptar su carga a su estilo de juego preferido. El arsenal incluye armas de fuego tradicionales como rifles de asalto y rifles de francotirador, junto con armas únicas y experimentales desarrolladas en instalaciones militares clandestinas. Las estadísticas de cada arma (conveniencia, daño, tasa de fuego, rango y penetración) afectan significativamente el juego. La selección de municiones y la modificación del arma mejoran aún más la flexibilidad estratégica.

Table de arma:

La siguiente tabla proporciona un desglose detallado de las características y métodos de adquisición de cada arma:

nombre de arma Imagen Daño Penetración tasa de fuego Rango Exactitud Método de adquisición
akm-74s https://images.9zxz.com/uploads/40/173494274367692017064c1.jpg 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 Human Enemy cae, un juego temprano más raro, más común cerca de la esfera con ISPF (ISZF) Guardias
akm-74u https://images.9zxz.com/uploads/95/173494274367692017616f4.jpg 1.0 1.1 4.92 1.2 2.5 Enemy cae, compras comerciantes
apsb https://images.9zxz.com/uploads/25/1734942743676920179ce30.jpg 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 compra de comerciante
ar416 https://images.9zxz.com/uploads/29/173494274367692017eb267.jpg 0.85 1.1 4.97 1.9 3.6 enemigo cae, "Las respuestas llegan a un precio" Quest
como Lavina https://images.9zxz.com/uploads/59/173494274467692018406fa.jpg 1.1 2.6 4.92 1.4 3.65 ubicaciones difíciles, compras comerciales
Bestia https://images.9zxz.com/uploads/36/17349427446769201893274.jpg 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 variante RPM-74 única, misiones de juego tardío
boomstick https://images.9zxz.com/uploads/05/173494274467692018e1a60.jpg 5.0 1.1 4.9 0.55 1.7 Close-Quarters Combat
buket s-2 https://images.9zxz.com/uploads/24/1734942745676920193a803.jpg 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 enemigo gotas
clusterfuck https://images.9zxz.com/uploads/17/173494274567692019886dc.jpg 1.6 2.1 4.95 2.4 4.0 "Three Captains" Quest
Combatiente https://images.9zxz.com/uploads/83/173494274567692019d9f3f.jpg 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 coronel korshunov
Vigota https://images.9zxz.com/uploads/87/17349427466769201a2cbc8.jpg 1.3 1.1 4.98 0.7 3.9 "AD ASTRA PER ASPERA" Finalización de la misión
decisor https://images.9zxz.com/uploads/02/17349427466769201a6a189.jpg 1.1 2.1 4.95 1.9 3.0 "Invitados inesperados" Quest Side
dnipro https://images.9zxz.com/uploads/84/17349427466769201ab5085.jpg 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 Compra o creación en la estación Yantsevo
ahogado https://images.9zxz.com/uploads/14/17349427466769201aea9fd.jpg 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 Misión del área del pantano, obtenida de BUO
EM-1 https://images.9zxz.com/uploads/06/17349427476769201b41c80.jpg 5.0 4.0 0 5.0 5.0 "Que nadie se vaya insatisfecho" o "el último paso" misiones
Fomentar https://images.9zxz.com/uploads/42/17349427476769201b886f6.jpg 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 Matar al coronel Korshunov durante la misión "abajo"
F-1 granada https://images.9zxz.com/uploads/14/17349427476769201bd3255.jpg n/a n/a n/a n/a n/a Compra de botín o comerciante
FORA-221 https://images.9zxz.com/uploads/09/17349427486769201c309fc.jpg 0.9 2.1 4.98 1.9 3.0 gotas enemigas humanas, soldados de barrio
Gambit https://images.9zxz.com/uploads/64/17349427486769201c61ec0.jpg 1.2 1.1 4.95 0.6 3.9 "The Forge of Progress" Misión principal
Gángster https://images.9zxz.com/uploads/68/17349427486769201ca6372.jpg 0.5 2.1 5.0 0.7 2.1 "Un incidente menor" misión principal
Gauss Gun https://images.9zxz.com/uploads/87/17349427486769201cdda2a.jpg 5.0 4.0 0 5.0 5.0 misiones secundarias, soldados de monolito
GLUTTON https://images.9zxz.com/uploads/96/17349427496769201d37df6.jpg 1.1 2.5 4.9 1.9 2.5 Región de Rostok
gp37 https://images.9zxz.com/uploads/21/17349427496769201d70345.jpg 0.8 2.1 4.96 2.3 4.3 Habitación cerrada en la iglesia antigua, la base de Eugene en Rostok
grom s-14 https://images.9zxz.com/uploads/66/17349427496769201dad931.jpg 0.9 2.4 4.93 1.6 3.5 Combat de rango medio y largo
Grom S-15 https://images.9zxz.com/uploads/30/17349427506769201e03897.jpg 0.9 2.4 4.9 1.6 3.8 Al norte de Burning Fire Depot, Región de torres de enfriamiento
integral-a https://images.9zxz.com/uploads/15/17349427506769201e3d322.jpg 0.7 2.9 5.0 1.6 3.9 Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev)
kharod https://images.9zxz.com/uploads/04/17349427506769201e7286d.jpg 0.9 3.0 4.93 2.3 4.2 Combat de rango medio y largo
Labyrinth IV https://images.9zxz.com/uploads/35/17349427506769201ec0737.jpg 1.5 2.1 4.9 0.6 3.2 Sala secreta del médico (final de Kaimanov)
Lynx https://images.9zxz.com/uploads/94/17349427516769201f0f69e.jpg 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0 Combat de largo alcance
RPG-7U https://images.9zxz.com/uploads/05/17349427516769201f556af.jpg 0.5 1.1 3.0 5.0 3.45 Base de "cielo transparente" (pantanos)
ZUBR-19 https://images.9zxz.com/uploads/27/17349427516769201fb5327.jpg 1.1 2.8 4.91 1.6 3.65 Edificio en Lisov, región de Yanov

Nota: Se supone que las URL de imagen son funcionales y formateadas correctamente. N/A indica que el estadístico no es aplicable al tipo de arma. Esta tabla es una versión parafraseada y reorganizada del original, manteniendo la información del núcleo.

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