S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobylwaffe: Ein umfassender Leitfaden
Navigation durch die tückische Tschernobyl -Ausschlusszone in S.T.A.L.K.E.R. 2 erfordert ein robustes Arsenal. Dieser Leitfaden beschreibt die vielfältige Palette der verfügbaren Schusswaffen, ihre Stärken und die optimale Nutzung im postapokalyptischen Umfeld des Spiels. Von klassischen Designs bis hin zu experimentellen Waffen ist die Auswahl des richtigen Werkzeugs für das Überleben von entscheidender Bedeutung.
Waffenübersicht:
S.T.A.L.K.E.R. 2 verfügt über ein ausgeklügeltes Waffensystem und bietet umfassende Anpassungsoptionen, um Ihre Loadout auf Ihren bevorzugten Playstyle anzupassen. Das Arsenal umfasst traditionelle Schusswaffen wie Sturmgewehre und Scharfschützengewehre sowie einzigartige und experimentelle Waffen, die in geheimen Militäranlagen entwickelt wurden. Die Statistiken der einzelnen Waffen - Genauigkeit, Schädigung, Feuerrang, Reichweite und Penetration - wirken sich deutlich auf das Gameplay aus. Munitionsauswahl und Waffenmodifikation verbessern die strategische Flexibilität weiter.
Waffentabelle:
Die folgende Tabelle enthält eine detaillierte Aufschlüsselung der Eigenschaften und Erfassungsmethoden der einzelnen Waffen:
Waffenname | Bild | Schaden | Penetration | rate of fire | Reichweite | Genauigkeit | Erwerbsmethode |
---|---|---|---|---|---|---|---|
aKM-74S | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | menschlicher Feind fällt, selteneres Frühes Spiel, häufiger in der Nähe der Sphäre mit ISPF (ISZF) Wachen | |
akm-74u | 1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | Feind Drops, Händler Käufe | |
apsb | 1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | Händler Kauf | |
ar416 | 0.85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | Feind fallen, "Antworten kommen zu einem Preis" Quest | |
als Lavina | 1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | Schwierige Standorte, Händlerkäufe | |
Tier | 1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | Einzigartige RPM-74 Variante, spätes Spielmissionen | |
boomstick | 5.0 | 1.1 | 4.9 | 0.55 | 1.7 | Close-Viertel Kampf | |
buket s-2 | 1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | Feind fallen fallen | |
clusterfuck | 1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | "Drei Captains" Quest | |
Kämpfer | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Oberst Korshunov | |
Deadeye | 1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | "ad astra per aspera" Mission Abschluss | |
entscheiben | 1.1 | 2.1 | 4,95 | 1.9 | 3.0 | "Unerwartete Gäste" Nebenquest | |
dnipro | 1.2 | 3.0 | 4,91 | 1.9 | 3.0 | Kauf oder Handwerk in Yantsevo Station | |
ertrunken | 1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Sumpfgebietsmission, erhalten von Buo | |
em-1 | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | "Lassen Sie niemanden unzufrieden lassen" oder "The Last Step" Missionen | |
ermutigen | 1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | Töten Sie Colonel Korshunov während "Down Under" Mission | |
f-1 Granate | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | Beute oder Händler Kauf | |
fora-221 | 0,9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | menschlicher Feind fällt, Gemeinde Soldaten | |
gambit | 1.2 | 1.1 | 4,95 | 0,6 | 3.9 | "Die Schmiede des Fortschritts" Hauptmission | |
Gangster | 0,5 | 2.1 | 5.0 | 0,7 | 2.1 | "Ein kleiner Vorfall" Hauptmission | |
Gauss Gun | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Nebenquests, Monolith -Soldaten | |
Glutton | 1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Rostok Region | |
gp37 | 0,8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | verschlossener Raum in der alten Kirche, Eugenes Basis in Rostok | |
grom s-14 | 0,9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | mittlerer und langfristiger Kampf | |
Grom S-15 | 0,9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | nördlich von Burning Fire Depot, Kühltürme Region | |
integral-a | 0,7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev) | |
kharod | 0,9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | mittlerer und langfristiger Kampf | |
labyrinth iv | 1,5 | 2.1 | 4.9 | 0,6 | 3.2 | geheimen Raum des Arztes (Kaimanov Ending) | |
lynx | 3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | Langstreckenkampf | |
RPG-7U | 0,5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | "Clear Sky" Basis (Sümpfe) | |
Zubr-19 | 1.1 | 2.8 | 4,91 | 1.6 | 3.65 | Gebäude in Lisov, Region Yanov |
Hinweis: Bild -URLs werden als funktional und korrekt formatiert angenommen. N/A zeigt an, dass die Statistik nicht für den Waffentyp anwendbar ist. Diese Tabelle handelt