War ist ein beliebtes Thema in Brettspielen und aus gutem Grund: Sie bieten spannende, strategische Schlachten. Die folgenden Spiele liefern epische Kampferlebnisse, die von schnellen Abenden bis hin zu ganztägigen Angelegenheiten reichen und die strategische Tiefe betonen. Sammeln Sie Ihre Freunde, bereiten Sie Snacks und Getränke vor und bereiten Sie sich auf intensives Gameplay vor.
Betrachten Sie die Tipps, um ein glatteres Gameplay für längere Spiele zu gewährleisten: Erhalten Sie ein PDF -Regelbuch (oft frei von Verlegern erhältlich) und lassen Sie es die Spieler zuvor lesen. Ermutigen Sie die Spieler, Verwaltungsaufgaben auszuführen, z. B. die Sortierung von Komponenten außerhalb ihrer Kurven. Wenn vereinbart, führen Sie eine Zeitlimit pro Runde durch.
Die besten Kriegsbrettspiele
- Bögen
- Dune: Krieg für Arrakis
- Scharfschützenelite: Das Brettspiel
- Twilight Imperium IV
- Blutwut
- Düne
- Kemet: Blut und Sand
- Star Wars: Rebellion
- Heldenkonflikt: den Bären erwachen
- Unerschrocken: Normandie / unerschrocken: Nordafrika
- Wurzel
- Dämmerungskampf: Roter Meer
- Ein Game of Thrones: das Brettspiel
- Ringkrieg
- Eclipse: Zweite Morgendämmerung für die Galaxie
Bögen
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Multiplayer Wargames basieren häufig Vorstandsaktionen mit Spielernverhandlungen und Allianzen. Bögen mischen diese Elemente meisterhaft. Die innovativen Mechaniker der Trick-Taking-Mechanik bieten verschiedene strategische Optionen sowie intensive Raumschiffe auf einem Rundbrett, das Aggression belohnt. Trotz seiner Tiefe dauert ein komplettes Spiel weniger als zwei Stunden, was es ideal für die brillante Erzählkampagnenerweiterung ist.
Dune: Krieg für Arrakis
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Im Gegensatz zum Multiplayer Dune Game ist * Krieg für Arrakis * ein Kopf-an-Kopf-Kampf zwischen den Atreidides und Harkonnens um die Kontrolle von Gewürz. Sehr asymmetrisch und verfügt über die Guerilla -Kriegsführung der Atreididen gegen die überlegenen Kräfte der Harkonnens. Die Harkonnens müssen Gewürzernte mit militärischen Aktionen ausgleichen. Es teilt das gleiche hochwertige Miniatur- und Handlungswürfelsystem wie *War of the Ring *und bietet eine konstante strategische Neubewertung, spielt jedoch viel schneller.
Scharfschützenelite: Das Brettspiel
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Diese Tabletop-Adaption bietet im Gegensatz zum Videospiel eine Aktion des Nahverletzes. Der Scharfschützer muss gegen eine Zeitlimit heimlich bleiben, während die Trupps des deutschen Spielers versuchen, sie zu lokalisieren. Es fügt ein historisches Furnier mit thematischen Komponenten und realistischem Kampf hinzu. Mehrere Boards und Loadout -Optionen bieten eine hohe Wiederholbarkeit und taktische Tiefe.
Twilight Imperium 4. Ausgabe
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Ein episches, ganztägiges Science-Fiction-Zivilisationsspiel. Die Spieler kontrollieren außerirdische Rassen, Forschungstechnologie, bauen Flotten auf und führen eine galaktische Eroberung auf. Diplomatie und politische Dekrete im Spiel verleihen Komplexitätsschichten. Das strategische Kartensystem, bei dem die Spieler in jeder Runde einen Fokus wählen, ist eine herausragende Funktion. Die vierte Ausgabe rationalisiert das Original und verbessert die Zugänglichkeit, ohne den Umfang zu beeinträchtigen.
Blutwut
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In *Blood Rage *kontrollieren die Spieler Viking -Clans, die in Ragnarök um Ruhm wetteifern. Unter seiner gewalttätigen Außenliege liegt die strategische Tiefe. Kartenentwurf, Ressourcenmanagement und Blind Battle Card Combat schaffen eine aufregende Mischung aus taktischer Herausforderung und brutalem Thema.
Düne
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*Dune*(nicht zu verwechseln mit*Dune: Imperium*) ist ein einzigartiges futuristisches Spiel, das auf Frank Herberts Roman basiert. Es verfügt über minimale Zufälligkeit und konzentriert sich auf versteckte Informationen und asymmetrische Strategien. Jede Fraktion besitzt einzigartige Mächte, die zu komplizierten politischen Manövrierung und strategischen Tiefe führen.
Kemet: Blut und Sand
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Stellen Sie sich die Götter des alten Ägyptens vor, die um Vorherrschaft kämpfen. * Kemet* liefert einen schnelllebigen, brutalen Kampf. Die Spieler nutzen Pyramiden, um ihre Strategien anzupassen, und ein gemeinsamer Pool von Kampfkarten schafft intensive Gedankenspiele. Das Board -Layout fördert ein ständiges Engagement und ein aggressives Spiel.
Star Wars: Rebellion
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* Star Wars: Rebellion* Nach dem legendären Konflikt erstellt. Die Rebellion kämpft um Überleben und Planetenkontrolle, während das Imperium überwältigende Kraft einsetzt. Der asymmetrische Kampf enthält bekannte Charaktere und Ereignisse, wobei sich die Erzählung durch strategische Entscheidungen entfaltet.
Heldenkonflikt: den Bären erwachen
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Diese taktische Wargame -Details und Zugänglichkeit. Ein einfaches System von Aktionspunkten, Würfel und Verteidigungswerten liefert Aufregung und taktische Tiefe. Das Spiel erweitert sich um Artillerie, Fahrzeuge und Panzer, die in einer vollständigen Erfahrung im Zweiten Weltkrieg gipfeln.
Unerschrocken: Normandie & unerschrocken: Nordafrika & ungehörig: Stalingrad
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Diese Spiele nutzen genial Decks-Building, um den Infanteriekampf zu simulieren. Offizierskarten fügen Einheiten hinzu, reflektieren Befehl und Versorgung, während Einheitenkarten die Truppenbewegung und den Kampf steuern. Opfer reduzieren die Deckgröße und repräsentieren den Moralverlust. Das Ergebnis sind angespannte Feuergefechts und entscheidende Momente.
Wurzel: Ein Waldspiel könnte und richtig
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Ein kürzeres Spiel mit asymmetrischen Fraktionen, die um die Waldkontrolle wetteifern. Die Marquise de Cat und Eyrie beschäftigen sich mit Eroberung, das Woodland -Volk setzt Guerilla -Taktiken ein, und der Vagabund wirkt als Trickster. Trotz seiner skurrilen Kunst bietet * Root * ein intensives strategisches Gameplay mit politischen und Regierungsthemen.
Dämmerungskampf: Roter Meer
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Eine optimierte Version von *Twilight Kampf *, die eine kürzere Spielzeit bietet und gleichzeitig das Kernkartenspiel und die strategischen Dilemmata beibehalten. Der neue Bewertungsmechaniker verbessert die Aufregung, und die historische Umgebung des Kalten Krieges in Ostafrika verleiht ein einzigartiges Element.
Ein Game of Thrones: das Brettspiel
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Dieses Spiel fängt die politische Intrigen von *einem Lied von Eis und Feuer *ein. Nur ein Spieler kann gewinnen und erfordert Allianzen und Verrat. Das geheime Auftragssystem hält die Spieler an und beiträgt die Spannung und die strategische Tiefe.
Krieg des Rings 2. Ausgabe
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Eine oberste Anpassung von Tolkiens Arbeit. Es zeigt zwei miteinander verwobene Spiele: den epischen Kampf um Mittelerde und die Suche der Gemeinschaft, den einen Ring zu zerstören. Das Zusammenspiel dieser Elemente schafft eine herausfordernde strategische Balance.
Eclipse: Zweite Morgendämmerung für die Galaxie
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* Eclipse* betont die langfristige strategische Planung in einer Sci-Fi-Umgebung. Smart Systems für Initiativ- und Technologie -Upgrades erfordern Voraussicht. Exploration, Schiffsdesign und Kampf sind alle integralen Teile des Gameplays und fordern strategische Planung, anstatt sich auf Glück zu verlassen.
Weitere Optionen finden Sie in unserer Auswahl für die besten Brettspiele und besten Brettspiele.
Was zählt als Wargame?
Der Begriff "Wargame" ist nuanciert. Einige definieren es ausschließlich als Simulationen historischer Konflikte mit detaillierten Karten und Zählern. * Heldenkonflikt: Wachen Sie den Bären und* Twilight -Kampf: Roter Meer* repräsentieren das zugänglichere Ende dieses Spektrums. Die Definition ist jedoch fließend, umfasst Spiele, die hypothetische Konflikte simulieren, diejenigen, die historische Einstellungen verwenden, aber nicht auf strenge Simulation abzielen, und sogar diejenigen, die in Fantasy- oder Science -Fiction -Kontexten eingestellt sind. Letztendlich hängt die Definition von der individuellen Interpretation ab. Diese Liste nimmt eine breite Definition an, einschließlich Spielen, die Konflikte aus verschiedenen Perspektiven untersuchen.