Война - популярная тема на настольных играх, и на то есть веские причины: они предлагают захватывающие, стратегические битвы. Игры ниже доставляют эпический боевой опыт, от быстрых вечеров до дел на весь день, все это подчеркивает стратегическую глубину. Соберите своих друзей, приготовьте закуски и напитки и приготовьтесь к интенсивному игровому процессу.
Чтобы обеспечить более плавный игровой процесс для более длинных игр, рассмотрите эти советы: Получите сборник правил PDF (часто свободно доступный от издателей) и попросите игроков прочитать его заранее. Поощряйте игроков выполнять административные задачи, такие как сортировка компонентов за пределами их ходов. Если согласовано, реализуйте ограничение по времени за ход.
Лучшие настольные игры
- Дуги
- Дюна: война за Арракис
- Снайперская элита: настольная игра
- Сумерки Империум IV
- Кровяная ярость
- Дюна
- Кемет: кровь и песок
- Звездные войны: восстание
- Конфликт героев: пробуждение медведя
- Неустрашимый: Нормандия / Неустрашимая: Северная Африка
- Корень
- Сумерки борьба: Красное море
- Игра престолов: настольная игра
- Война с кольцом
- Затмение: Второй рассвет для галактики
Дуги
Увидеть это
Многопользовательские Wargames часто уравновешивают действие совета директоров с переговорами игроков и альянсами. Дуги мастерски сочетают эти элементы. Его инновационная механика по уловке предлагает разнообразные стратегические варианты, наряду с интенсивными космическими сражениями на круговой доске, которая вознаграждает агрессию. Несмотря на свою глубину, полная игра занимает менее двух часов, что делает ее идеальным даже для блестящего расширения повествовательной кампании.
Дюна: война за Арракис
Увидеть это на Amazon
В отличие от многопользовательской игры Dune, * War for Arrakis * является личной битвой между Atreides и Harkonnens за контроль над специями. Высокосимметричный, он имеет партизанскую войну Atreides против превосходных сил Harkonnens. Harkonnens должен сбалансировать сбор специй с помощью военных действий. Разделяя те же высококачественные миниатюры и системы действий, что и *War of the Ring *, он предлагает постоянную стратегическую переоценку, но играет намного быстрее.
Снайперская элита: настольная игра
Увидеть это на Amazon
Эта настольная адаптация включает в себя действие в ближайшем случае, в отличие от видеоигры. Снайперский игрок должен оставаться скрытным против ограничения по времени, в то время как отряды немецкого игрока пытаются их найти. Это добавляет исторический шпон с тематическими компонентами и реалистичным боем. Несколько плат и вариантов загрузки обеспечивают высокую воспроизводимость и тактическую глубину.
Сумерки Империум 4 -е издание
Увидеть это на Amazon
Эпическая, научно-фантастическая игра в научно-фантастическую цивилизацию. Игроки контролируют инопланетные гонки, исследовательские технологии, создают флоты и участвуют в галактическом завоевании. Дипломатия и внутриигровые политические указы добавляют слои сложности. Стратегическая система карт, где игроки выбирают фокус каждый раунд, является выдающейся функцией. Четвертое издание оптимирует оригинальную, улучшая доступность, не жертвуя масштабами.
Кровяная ярость
Увидеть это на Amazon
В *Blood Rage *игроки контролируют кланы викингов, борющихся за славу в Рагнарёке. Под его насильственной внешней частью лежит стратегическая глубина. Составление карт, управление ресурсами и боевые действия Blind Battle Card создают захватывающую смесь тактического вызова и жестокой темы.
Дюна
Увидеть это на Amazon
*Dune*(не путать с*Dune: Imperium*) - это уникальная футуристическая игра, основанная на романе Фрэнка Герберта. Он имеет минимальную случайность, сосредоточенную на скрытой информации и асимметричных стратегиях. Каждая фракция обладает уникальными способностями, что приводит к запутанному политическому маневрированию и стратегической глубине.
Кемет: кровь и песок
Увидеть это на Amazon
Представьте, что боги древнего Египта сражаются за превосходство. * Kemet* доставляет быстро развивающий, жестокий бой. Игроки используют пирамиды, чтобы адаптировать свои стратегии, а общий пул боевых карт создает интенсивные игры разума. Схема совета поощряет постоянное участие и агрессивную игру.
Звездные войны: восстание
Увидеть это на Amazon
* Звездные войны: восстание* воссоздает культовый конфликт. Восстание борется за выживание и планетарное контроль, в то время как империя использует подавляющую силу. В асимметричной борьбе представлены знакомые персонажи и события, а повествование разворачивается через стратегический выбор.
Конфликт героев: пробуждение медведя
Увидеть это на Amazon
Эта тактическая война уравновешивает детали и доступность. Простая система действий точек, кости и оборонных значений обеспечивает волнение и тактическую глубину. Игра расширяется, чтобы включать артиллерию, транспортные средства и танки, кульминацией которой является полное опыт Второй мировой войны.
Неустрашимый: Нормандия и неустрашимая: Северная Африка и неустрашимая: Сталинград
Увидеть это на Amazon
Эти игры гениально используют построение колоды для имитации боя пехоты. Офицерские карты добавляют единицы, отражая командование и поставку, в то время как единичные карты управляют движением войск и бою. Пострадавшие уменьшают размер палубы, представляющие потерю морального духа. Результатом являются напряженные перестрелки и ключевые моменты.
Корень: игра в лесной массиво
Увидеть это на Amazon
Более короткая игра с асимметричными фракциями, борющимися за контроль леса. Marquise de Cat и Eyrie участвуют в Conquest, лесные люди используют партизанскую тактику, а бродяга действует в качестве обманщика. Несмотря на свое причудливое искусство, * Root * предлагает интенсивный стратегический игровой процесс с политическими и управляющими темами.
Сумерки борьба: Красное море
Увидеть это на Amazon
Упрощенная версия *Сумеречной борьбы *, предлагающая более короткое время игрового времени, сохраняя при этом Core Card-Play и стратегические дилеммы. Новый механик оценки усиливает волнение, а историческая обстановка холодной войны в Восточной Африке добавляет уникальный элемент.
Игра престолов: настольная игра
Увидеть это на Amazon
Эта игра отражает политическую интригу *песни льда и огня *. Только один игрок может выиграть, требуя альянсов и предательств. Система секретного порядка заставляет игроков догадываться, добавляя напряженность и стратегическую глубину.
Война кольца 2 -е издание
Увидеть это на Amazon
Адаптация высшего уровня работы Толкина. В нем представлены две переплетенные игры: эпическая битва за Средиземье и стремление к стипендии уничтожить одно кольцо. Взаимодействие между этими элементами создает сложный стратегический баланс.
Затмение: Второй рассвет для галактики
Увидеть это на Amazon
* Eclipse* подчеркивает долгосрочное стратегическое планирование в научной фантастике. Умные системы для инициативных и технологических модернизаций требуют предвидения. Исследование, проектирование кораблей и боевые действия являются неотъемлемой частью игрового процесса, требуя стратегического планирования, а не полагаться на удачу.
Для получения дополнительных вариантов изучите наши выборы для лучших настольных игр и лучших сделок для настольных игр.
Что считается военной игрой?
Термин «Wargame» нюанс. Некоторые определяют его строго как моделирование исторических конфликтов, часто с подробными картами и счетчиками. * Конфликт героев: Пробуждение медведя* и* Сумерки борьба: Красное море* Представляют более доступный конец этого спектра. Тем не менее, это определение является плавным, охватывая игры, имитирующие гипотетические конфликты, те, которые используют исторические настройки, но не стремятся к строгому моделированию, и даже те, которые установлены в контекстах фантазии или научной фантастики. В конечном счете, определение зависит от индивидуальной интерпретации. Этот список принимает широкое определение, включая игры, исследующие конфликт с разнообразных точек зрения.