育碧突然关闭《飙酷车神》引发了欧洲范围内的请愿活动,要求对数字游戏购买提供法律保护。本文探讨了请愿书的目标以及保护玩家投资的斗争。
欧洲玩家联合起来拯救他们的游戏
欧盟法律提案需要一百万个签名:“停止杀害游戏”
欧洲游戏界正在发生一场重大运动。 “停止杀戮游戏”请愿书敦促欧盟实施立法,防止发行商在终止官方支持后使游戏无法玩。
活动组织者罗斯·斯科特对成功持乐观态度,理由是与现有的消费者保护政策保持一致。 虽然拟议法律的执行将仅限于欧洲,但斯科特希望它对这个主要市场的影响将激发全球变革,无论是通过类似的立法还是在全行业范围内采用更好的做法。
该活动面临着严峻的挑战:在一年内获得欧洲各国一百万个签名,以启动欧盟立法程序。 资格很简单:任何达到投票年龄的欧洲公民(年龄因国家而异)都可以签名。
该请愿书于 8 月初启动,已获得 183,593 个签名,展现出巨大的早期势头。 长达一年的时间框架为Achieve提供必要的支持提供了现实的机会。
让发布商对服务器关闭负责
育碧决定于 2024 年 3 月关闭《飙酷车神》的服务器,这实际上使 1200 万玩家的投资变得过时,这是这个问题的一个典型例子。
无法访问纯在线游戏意味着玩家会损失大量时间和金钱。 即使仅在 2024 年上半年,SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 也遇到了类似的命运,让玩家没有任何可展示的购买内容。
“这是一种有计划的报废形式,”斯科特在 YouTube 视频中解释道。 “发行商正在销毁他们已经售出的游戏,但保留了钱。” 他将此与无声电影时代进行比较,当时制片厂销毁电影以回收白银,导致无数电影永久丢失。
该计划的目标很简单:在服务器关闭时保持游戏功能。 请愿书特别指出,应要求发行商在终止支持后“将所述视频游戏保持在功能(可玩)状态”。实现这一目标的方法由出版商自行决定。
请愿书甚至涉及带有微交易的免费游戏,认为即使在服务器关闭后,购买的物品也应该仍然可以访问。 《Knockout City》的成功例子,在关停后转型为免费单机游戏,并提供私服支持,被认为是可行的模式。
请愿书并不寻求:
⚫︎ 迫使出版商放弃知识产权 ⚫︎ 强制出版商发布源代码 ⚫︎ 强制永久游戏支持 ⚫︎ 强制发布者无限期托管服务器 ⚫︎ 追究发行商对玩家行为的责任
为了支持该活动,请访问“停止杀戮游戏”网站并签署请愿书(每人一个签名)。 网站上提供了针对特定国家/地区的说明,以确保签名的有效性。
即使是非欧洲玩家也可以通过传播意识来做出贡献。最终目标是实现广泛的行业转变,以防止未来游戏关闭并保护玩家投资。