Внезапное закрытие Ubisoft The Crew спровоцировало общеевропейскую петицию с требованием правовой защиты покупок цифровых игр. В этой статье рассматриваются цели петиции и борьба за сохранение инвестиций игроков.
Европейские геймеры объединяются, чтобы спасти свои игры
Один миллион подписей необходим для законопроекта ЕС: «Хватит убивать игры»
В европейском игровом сообществе происходит значительное движение. Петиция «Хватит убивать игры» призывает Европейский Союз принять закон, запрещающий издателям делать игры недоступными после прекращения официальной поддержки.
Организатор кампании Росс Скотт с оптимизмом смотрит на успех, ссылаясь на соответствие существующей политике защиты потребителей. Хотя применение предлагаемого закона будет ограничено Европой, Скотт надеется, что его влияние на этот крупный рынок вдохновит глобальные изменения либо через аналогичное законодательство, либо за счет внедрения лучших практик во всей отрасли.
Перед кампанией стоит серьезная задача: в течение года собрать один миллион подписей в различных европейских странах, чтобы запустить законодательный процесс ЕС. Право на участие просто: любой европейский гражданин, достигший избирательного возраста (возраст зависит от страны), может подписать.
Петиция, запущенная в начале августа, уже собрала 183 593 подписи, что демонстрирует значительный ранний импульс. Годовой срок дает реальный шанс Achieve получить необходимую поддержку.
Привлечение издателей к ответственности за отключение серверов
Решение Ubisoft отключить серверы The Crew в марте 2024 года, фактически сделав инвестиции 12 миллионов игроков устаревшими, служит ярким примером проблемы.
Утрата доступа к онлайн-играм представляет собой значительную потерю времени и денег для игроков. Даже только в первой половине 2024 года SYNCED и Warhaven от NEXON постигла схожая судьба, в результате чего игрокам нечего было предъявить за свои покупки.
«Это форма запланированного устаревания», — объясняет Скотт в видеоролике на YouTube. «Издатели уничтожают уже проданные игры, но сохраняют деньги». Он сравнивает это с эпохой немого кино, когда студии уничтожали фильмы, чтобы вернуть серебро, что приводило к безвозвратной потере бесчисленного количества фильмов.
Цель инициативы проста: сохранить функциональность игры во время отключения сервера. В петиции конкретно говорится, что издатели должны быть обязаны «оставлять указанные видеоигры в функциональном (игровом) состоянии» после прекращения поддержки. метод достижения этой цели оставлен на усмотрение издателей.
Петиция касается даже бесплатных игр с микротранзакциями, утверждая, что купленные предметы должны оставаться доступными даже после закрытия сервера. В качестве жизнеспособной модели приводится успешный пример Knockout City, который после закрытия перешел на бесплатную отдельную игру с поддержкой частного сервера.
Петиция не направлена на:
⚫︎ Заставить издателей отказаться от прав интеллектуальной собственности ⚫︎ Заставить издателей опубликовать исходный код ⚫︎ Мандатная бессрочная поддержка игр ⚫︎ Заставить издателей размещать серверы на неопределенный срок. ⚫︎ Привлекать издателей к ответственности за действия игроков
Чтобы поддержать кампанию, посетите сайт «Stop Killing Games» и подпишите петицию (одна подпись на человека). Инструкции для конкретных стран доступны на веб-сайте для обеспечения действительности подписи.
Даже неевропейские геймеры могут внести свой вклад, распространяя информацию. Конечная цель — добиться широкомасштабных изменений в отрасли, чтобы предотвратить закрытие игр в будущем и защитить инвестиции игроков.