《決勝時刻》的天文預算:看看 AAA 遊戲開發成本的上升
最近披露的資訊顯示,動視的《決勝時刻》系列遊戲的開發成本已達到前所未有的高度。 《黑色行動 3》、《現代戰爭》(2019) 和《黑色行動冷戰》這三款遊戲的預算從 4.5 億美元到驚人的 7 億美元不等。 這是該系列有史以來最高的支出,其中《黑色行動冷戰》領先。
這些預算的龐大規模凸顯了 AAA 遊戲開發不斷增長的財務需求。雖然獨立遊戲通常依靠眾籌獲得的較小預算而蓬勃發展,但製作《決勝時刻》等熱門遊戲需要投入大量時間、資源和資本。 雖然 Red Dead Redemption 2、Cyberpunk 2077 和 The Last of Us Part 2 等遊戲被認為價格昂貴,但與這些新公佈的《決勝時刻》遊戲相比,它們的預算也顯得蒼白無力。
據 Game File 報導,動視創意總監 Patrick Kelly 在 12 月 23 日向加州法院提交的文件中透露了這些數字。 《黑色行動冷戰》的耗資超過 7 億美元,甚至超過了《星際公民》6.44 億美元的龐大開發成本。 考慮到《星際公民》依賴十一年的眾籌,而《黑色行動冷戰》完全由動視公司資助,這一點尤其值得注意。 該遊戲的成功是不可否認的,銷量已超過 3000 萬份。 《現代戰爭》(2019)緊追在後,預算超過 6.4 億美元,銷量超過 4,100 萬份。 即使是三部曲中「最便宜」的《黑色行動 3》(4.5 億美元),仍然比《最後生還者第 2 部分》2.2 億美元的開發成本相形見絀。
黑色行動冷戰破紀錄的預算
《黑色行動冷戰》的 7 億美元預算為電玩開發樹立了新標桿,超過了之前的所有記錄。這凸顯了與創建高端、視覺震撼和技術先進的遊戲相關的成本不斷增加。
考慮到開發成本的上升趨勢,推測未來《決勝時刻》遊戲的預算是很有趣的。 今天的預算與過去經典的預算之間形成了鮮明的對比。 例如,開創性的《FINAL FANTASY VII》(1997)在當時堪稱科技奇蹟,成本僅 4,000 萬美元。 這表明過去幾十年來 AAA 遊戲開發成本呈指數級增長。 動視最近披露的資訊清楚地表明了視頻遊戲行業內這種不斷升級的趨勢。