《使命召唤》的天文预算:看看 AAA 游戏开发成本的上升
最近披露的信息显示,动视的《使命召唤》系列游戏的开发成本已达到前所未有的高度。 《黑色行动 3》、《现代战争》(2019) 和《黑色行动冷战》这三款游戏的预算从 4.5 亿美元到惊人的 7 亿美元不等。 这是该系列有史以来最高的支出,其中《黑色行动冷战》领先。
这些预算的庞大规模凸显了 AAA 游戏开发不断增长的财务需求。虽然独立游戏通常依靠众筹获得的较小预算而蓬勃发展,但制作《使命召唤》等热门游戏需要投入大量时间、资源和资本。 虽然 Red Dead Redemption 2、Cyberpunk 2077 和 The Last of Us Part 2 等游戏被认为价格昂贵,但与这些新公布的《使命召唤》游戏相比,它们的预算也显得苍白无力。
据 Game File 报道,动视创意总监帕特里克·凯利 (Patrick Kelly) 在 12 月 23 日向加州法院提交的文件中透露了这些数字。 《黑色行动冷战》的耗资超过 7 亿美元,甚至超过了《星际公民》6.44 亿美元的巨额开发成本。 考虑到《星际公民》依赖十一年的众筹,而《黑色行动冷战》完全由动视公司资助,这一点尤其值得注意。 该游戏的成功是不可否认的,销量已超过 3000 万份。 《现代战争》(2019)紧随其后,预算超过 6.4 亿美元,销量超过 4100 万份。 即使是三部曲中“最便宜”的《黑色行动 3》(4.5 亿美元),仍然比《最后生还者第 2 部分》2.2 亿美元的开发成本相形见绌。
黑色行动冷战破纪录的预算
《黑色行动冷战》的 7 亿美元预算为视频游戏开发树立了新标杆,超过了之前的所有记录。这凸显了与创建高端、视觉震撼和技术先进的游戏相关的成本不断增加。
考虑到开发成本的上升趋势,推测未来《使命召唤》游戏的预算是很有趣的。 今天的预算与过去经典的预算之间形成了鲜明的对比。 例如,开创性的《FINAL FANTASY VII》(1997)在当时堪称技术奇迹,成本仅为 4000 万美元。 这表明过去几十年来 AAA 游戏开发成本呈指数级增长。 动视最近披露的信息清楚地表明了视频游戏行业内这种不断升级的趋势。