Call of Duty의 천문학 예산 : AAA 게임 개발의 비용 상승을 살펴보십시오
최근의 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 개발 비용 측면에서 전례없는 높이에 도달했음을 보여줍니다. Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops 냉전의 세 가지 타이틀은 4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러에 이르는 예산이 보조되었습니다. 이것은 프랜차이즈에 기록 된 가장 높은 지출을 나타냅니다. Black Ops 냉전은 팩을 이끌고 있습니다.
이러한 예산의 깎아 지른 규모는 AAA 게임 개발의 확대 된 재무 요구를 강조합니다. 인디 게임은 종종 크라우드 펀딩을 통해 확보 된 소규모 예산으로 번성하지만 Call of Duty와 같은 블록버스터 타이틀을 만들려면 시간, 자원 및 자본의 막대한 투자가 필요합니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 Last of Us Part 2와 같은 게임은 비싼 것으로 간주되는 반면, 예산조차도 새로 공개 된 Call of Duty 수치에 비해 창백합니다.
게임 파일에 의해보고 된 바와 같이, Activision의 창조적 인 Patrick Kelly는 12 월 23 일 캘리포니아 법원 에서이 수치를 공개했습니다. 7 억 달러가 넘는 가격표를 가진 Black Ops 냉전은 Star Citizen의 상당한 6 억 6,400 만 달러의 개발 비용을 능가합니다. 이것은 11 년간의 크라우드 펀딩에 대한 Star Citizen의 의존을 고려할 때 특히 주목할만한 반면, Black Ops 냉전은 Activision에 의해서만 자금을 조달했습니다. 이 게임의 성공은 부인할 수 없으며 3 천만 장 이상의 사본이 판매되었습니다. Modern Warfare (2019)는 예산이 6 억 6 천만 달러를 초과하고 매출이 4,400 만 장을 능가하면서 밀접하게 따릅니다. 4 억 5 천만 달러의 3 개 중 "가장 비싼"Black Ops 3조차도 여전히 미국의 마지막 파트 2의 2 억 2 천만 달러의 개발 비용을 왜소하게합니다.
Black Ops 냉전의 기록적인 예산
Black Ops 냉전의 7 억 달러 예산은 비디오 게임 개발의 새로운 벤치 마크를 설정하여 모든 이전 기록을 초과합니다. 이것은 고급, 시각적으로 놀랍고 기술적으로 고급 게임을 만드는 것과 관련된 점점 더 많은 비용을 강조합니다.
개발 비용의 상승 추세를 고려할 때, 향후 콜 오브 듀티 타이틀의 예산을 추측하는 것은 흥미 롭습니다. 오늘날의 예산과 과거의 고전 예산의 대조는 엄청납니다. 예를 들어, 당시 기술적 인 놀라운 획기적인 FINAL FANTASY VII (1997)는 4 천만 달러에 불과했습니다. 이는 지난 수십 년 동안 AAA 게임 개발 비용의 기하 급수적 인 성장을 보여줍니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 업계에서 이러한 확대 추세를 명확하게 표시하는 역할을합니다.