астрономические бюджеты Call of Duty: Взгляд на растущие затраты на развитие игры AAA
]недавние раскрытия показывают, что франшиза Activision Call of Duty достигла беспрецедентных высот с точки зрения затрат на разработку. Три титула - Black Ops 3, Modern Warfare (2019) и Black Ops Cold War - Бюджеты составляют от 450 миллионов долларов до ошеломляющих 700 миллионов долларов. Это представляет собой самые высокие расходы, когда -либо записанные на франшизу, с Black Ops Cold War, ведущей пакет.
]масштаб этих бюджетов подчеркивает эскалационные финансовые требования развития игры AAA. В то время как инди -игры часто процветают по меньшим бюджетам, обеспеченным через краудфандинг, создание блокбастеров, таких как Call of Duty, требует огромных инвестиций времени, ресурсов и капитала. В то время как такие игры, как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и последняя из нас, часть 2 считается дорогим, даже их бюджеты бледны по сравнению с этими недавно выявленными цифрами Call of Duty.
, как сообщается в Game File, Creative Head Activision, Патрик Келли, раскрыл эти цифры в калифорнийском суде 23 декабря. Black Ops Cold War, с ценой более 700 миллионов долларов, превосходит даже значительную стоимость развития Star Citizen на 644 миллиона долларов. Это особенно примечательно, учитывая зависимость звездного гражданина от одиннадцати лет краудфандинга, в то время как Black Ops Cold War финансировалась исключительно за счет Activision. Успех игры неоспорим, с более чем 30 миллионами копий продано. Modern Warfare (2019) следует внимательно, с бюджетом, превышающим 640 миллионов долларов, а продажи превышают 41 миллион копий. Даже Black Ops 3, «наименее дорогой» из трех в 450 миллионов долларов, все еще затмевает стоимость разработки в 220 миллионов долларов США, часть 2.
]Black Ops Cold War, разрушающий бюджет
]бюджет в 700 миллионов долларов на Black Ops Cold War устанавливает новый эталон в разработке видеоигр, превышая все предыдущие записи. Это подчеркивает постоянно растущие затраты, связанные с созданием высококачественных, визуально ошеломляющих и технически продвинутых игр.
], учитывая тенденцию к росту затрат на разработку, интересно размышлять о бюджетах будущих названий Call of Duty. Контраст между сегодняшними бюджетами и предыдущей классикой является Stark. Например, новаторский FINAL FANTASY VII (1997), технологическое чудо, стоят всего 40 миллионов долларов. Это демонстрирует экспоненциальный рост затрат на разработку игры AAA за последние несколько десятилетий. Недавние раскрытия Activision служат четким признаком этой эскалационной тенденции в индустрии видеоигр.
]