《戰地風雲3》的不為人知的故事:兩個失蹤的任務和一個錯過的機會
>《戰地風雲3》(Battlefield 3),在特許經營中著名的參賽作品,擁有令人興奮的多人遊戲和令人印象深刻的視覺效果。但是,其單人運動的反應混雜,經常因缺乏敘事凝聚力和情感深度而受到批評。 前骰子開發商David Goldfarb最近的啟示揭示了這兩個裁員的存在。
這些切除的任務以霍金斯角色霍金斯(Hawkins)為中心,這是“狩獵”中的噴氣飛行員。 計劃中的故事情節涉及霍金斯被擊落並被俘虜,任務集中在她的大膽逃脫和最終與Dima團圓的團圓上。 這些場景被包括在內,可以顯著增強霍金斯的性格弧,並提供了更具吸引力的敘述。省略這些任務突出了《戰地風雲3》競選活動中的關鍵弱點:依靠可預測的固定物品和缺乏多樣化的任務結構。 削減內容強調生存和性格發展,有可能提供更具吸引力和動態的經驗,直接解決了共同的批評。
這個啟示引發了粉絲之間關於在未來戰場冠軍中引人入勝的單人敘事的重要性之間的重新討論。 戰場2042年沒有一場競選活動引發了這一辯論,許多希望將來的分期付款將優先考慮與特許經營的著名多人遊戲一起進行故事驅動的內容。 這些丟失的戰場3任務的潛力提醒人們,精心製作的單人遊戲體驗可能會對遊戲的整體成功產生影響。>