La historia no contada de Battlefield 3: dos misiones faltantes y una oportunidad perdida
Battlefield 3, una entrada célebre en la franquicia, cuenta con emocionante multijugador e imágenes impresionantes. Sin embargo, su campaña para un solo jugador recibió reacciones mixtas, a menudo criticadas por su falta de cohesión narrativa y profundidad emocional. Una reciente revelación del ex desarrollador de dados David Goldfarb arroja luz sobre esto, revelando la existencia de dos misiones cortadas.
Estas misiones extirpadas centradas en el personaje Hawkins, el piloto de reacción apareció en "Going Hunting". La historia planificada implicaba que Hawkins fue derribado y capturado, con las misiones centradas en su audaz escape y su eventual reunión con Dima. Estas escenas, si se hubieran incluido, podrían haber mejorado significativamente el arco de carácter de Hawkins y proporcionar una narrativa más convincente.
La omisión de estas misiones resalta una debilidad clave en la campaña de Battlefield 3: una dependencia de piezas predecibles y una falta de diversas estructuras de misión. El contenido de corte, enfatizando la supervivencia y el desarrollo del personaje, potencialmente ofreció una experiencia más atractiva y dinámica, abordando directamente las críticas comunes.
Esta revelación ha provocado una discusión renovada entre los fanáticos sobre la importancia de las narraciones de un jugador convincentes en futuros títulos de campo de batalla. La ausencia de una campaña en Battlefield 2042 alimentó este debate, y muchas esperaban que las entregas futuras prioricen el contenido atractivo e impulsado por la historia junto con el famoso multijugador de la franquicia. El potencial de estas misiones perdidas de Battlefield 3 sirve como un recordatorio del impacto que pueden tener las experiencias para un jugador bien elaboradas en el éxito general de un juego.