Нерассказанная история Battlefield 3: две пропавшие миссии и упущенная возможность
Battlefield 3, знаменитая запись во франшизе, имела захватывающие многопользовательские и впечатляющие визуальные эффекты. Тем не менее, его однопользовательская кампания получила смешанные реакции, часто критиковала из-за отсутствия повествовательной сплоченности и эмоциональной глубины. Недавнее откровение бывшего разработчика костей Дэвида Голдфарба проливает свет на это, раскрывая существование двух порезанных миссий.
Эти вырезанные миссии, сосредоточенные вокруг персонажа Хокинса, пилот -реактивный пилот показал в «Охоте на охоту». Запланированная сюжетная линия включала в себя сбитую и захваченную Хокинса, и миссии сосредоточены на ее смелом побеге и возможном воссоединении с Димой. Эти сцены, если бы они были включены, могли бы значительно улучшить дугу персонажа Хокинса и обеспечить более убедительный повествование.
Упущение этих миссий подчеркивает ключевую слабость в кампании Battlefield 3: зависимость от предсказуемых набор и отсутствие разнообразных структур миссии. Содержание CUT, подчеркивая выживание и развитие персонажей, потенциально предложил более привлекательный и динамичный опыт, непосредственно обращаясь к общей критике.
Это откровение вызвало новое обсуждение среди фанатов о важности убедительных повествований в одиночку в будущих титулах поля боя. Отсутствие кампании в Battlefield 2042 вызвало эту дискуссию, и многие надеясь, что будущие платежи будут расставлять приоритеты в привлекательном, основанном на сюжетном контенте наряду с известным многопользовательским многопользователем франшизы. Потенциал этих потерянных миссий Battlefield 3 служит напоминанием о том, как хорошо продуманные однопользовательские впечатления могут оказаться на общий успех игры.