Battlefield 3's Untold Story: Deux missions manquantes et une opportunité manquée
Battlefield 3, une entrée célèbre dans la franchise, se vantait d'un multijoueur passionnant et de visuels impressionnants. Cependant, sa campagne solo a reçu des réactions mitigées, souvent critiquées pour son manque de cohésion narrative et de profondeur émotionnelle. Une révélation récente de l'ancien développeur de dés David Goldfarb met en lumière cela, dévoilant l'existence de deux missions coupées.
Ces missions excisées ont été centrées sur le personnage de Hawkins, le pilote de Jet a présenté dans "Going Hunting". Le scénario prévu impliquait que Hawkins soit abattu et capturé, les missions axées sur son évasion audacieuse et ses retrouvailles éventuelles avec Dima. Ces scènes, avaient été incluses, auraient pu améliorer considérablement l'arc de caractère de Hawkins et fournir un récit plus convaincant.
L'omission de ces missions met en évidence une faiblesse clé de la campagne de Battlefield 3: une dépendance à l'égard des décors prévisibles et un manque de structures de mission diverses. Le contenu coupé, mettant l'accent sur la survie et le développement des personnages, offrait potentiellement une expérience plus engageante et dynamique, abordant directement les critiques courantes.
Cette révélation a déclenché une discussion renouvelée parmi les fans concernant l'importance des récits solo obligeants dans les futurs titres de champ de bataille. L'absence d'une campagne dans Battlefield 2042 a alimenté ce débat, beaucoup espérant que les futurs versements hiérarchiseront le contenu engageant et axé sur le storage aux côtés du multijoueur renommé de la franchise. Le potentiel de ces missions Lost Battlefield 3 sert de rappel de l'impact des expériences en solo bien conçues peuvent avoir sur le succès global d'un jeu.