Battlefield 3's Untold Story: Zwei fehlende Missionen und eine verpasste Gelegenheit
Battlefield 3, ein gefeierter Eintrag in das Franchise, rühmte einen spannenden Multiplayer und beeindruckende Bilder. Die Single-Player-Kampagne erhielt jedoch gemischte Reaktionen, die oft wegen ihres mangelnden narrativen Zusammenhalts und der emotionalen Tiefe kritisiert wurden. Eine aktuelle Offenbarung des ehemaligen Würfelentwicklers David Goldfarb beleuchtet dies und enthüllt die Existenz von zwei Schnittmissionen.
Diese herausgeschnittenen Missionen drehten sich um den Charakter Hawkins, den Jet -Pilot in "Going Hunting". Die geplante Handlung umfasste, dass Hawkins abgeschossen und gefangen genommen wurde. Diese Szenen hätten sie aufgenommen worden sein, hätten Hawkins 'Charakterbogen signifikant verbessert und eine überzeugendere Erzählung liefern.
Die Auslassung dieser Missionen zeigt eine wichtige Schwäche in der Kampagne von Battlefield 3: eine Abhängigkeit von vorhersehbaren Versatzstücken und mangelnder Missionsstrukturen. Der geschnittene Inhalt, der das Überleben und die Charakterentwicklung betont, bot möglicherweise ein ansprechenderes und dynamischeres Erlebnis, das sich direkt mit häufigen Kritikpunkten befasst.
Diese Offenbarung hat unter den Fans eine erneute Diskussion über die Bedeutung von zwingenden Einzelspieler-Erzählungen in zukünftigen Schlachtfeldtiteln ausgelöst. Das Fehlen einer Kampagne in Battlefield 2042 hat diese Debatte angeheizt. Viele hoffte, dass zukünftige Raten ansprechende, geschichtsgetriebene Inhalte zusammen mit dem renommierten Multiplayer des Franchise-Inhalts priorisieren. Das Potenzial dieser verlorenen Battlefield 3-Missionen erinnert an die Auswirkungen, die gut gefertigte Einzelspieler-Erlebnisse auf den Gesamterfolg eines Spiels haben können.