9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Как Monster Hunter захватил мир

Как Monster Hunter захватил мир

Автор : Dylan Обновлять:Mar 25,2025

В преддверии своего глобального запуска *Monster Hunter Wilds *Разбитые записи предварительного заказа в Steam и PlayStation, без особых усилий, следуя по пути, проложившим его предшественники, 2022 год *Monster Hunter Rise *и 2018's Monster Hunter: World *. Этот успех твердо устанавливает уникальную и эзотерическую серию RPG от Capcom как одну из крупнейших франшиз видеоигр по всему миру.

Однако это не всегда так. Всего несколько лет назад понятие игры Monster Hunter *, достигающая такого широко распространенного признания, казалось невероятным. Когда сериал дебютировал в 2004 году, она получила смешанные обзоры. Только после перехода франшизы к PSP с * Monster Hunter Freedom Unite * это действительно взлетело, хотя и в основном в Японии.

В течение многих лет * Monster Hunter * воплощал феномен «Больше в Японии». Это было связано с простыми причинами, как будет изучать этот повествование, но Capcom постоянно искал способы расширить серию «охват на международном уровне». Успех *Monster Hunter: World *, *Rise *, и теперь *Wilds *подчеркивает ценность их усилий.

Это история о том, как * Monster Hunter * превратился из внутреннего удара в глобальный энергетический дом.

Monster Hunter Wilds уже оказывается чрезвычайно популярной. | Изображение предоставлено: Capcom

Вокруг запуска * Street Fighter 5 * в 2016 году Capcom прошла значительную внутреннюю реорганизацию, чтобы подготовиться к новому поколению игр. Эти игры будут работать на недавно разработанном двигателе Capcom Re, заменив стареющую структуру MT. Этот сдвиг был не только о технологии; Речь также была также о новой директиве по созданию игр для глобальной аудитории, а не только для существующих фанатов, специфичных для региона.

«Это была комбинация факторов», - объясняет Хидиаки Итоно, бывший директор Game в Capcom, известный своей работой над *Devil May Cry *. «Изменение двигателя и четкая цель для всех команд создавать игры, которые достигают мирового рынка. Игры, которые веселые для всех».

В эпоху PS3 и Xbox 360 выпуски Capcom, казалось, были нацелены на идеализированную версию «рынка западных игр». Хиты, такие как * Resident Evil 4 * в отличие от менее успешных попыток преследовать западные тенденции, такие как * зонтик корпуса * и серия «Потерянная планета». В конце концов, Capcom осознал необходимость создания игр, которые обратились к универсальной аудитории, а не только поклонникам конкретных жанров.

«У нас была эта четкая цель сосредоточиться и не сдерживать ничего, чтобы сделать хорошие игры, которые охватят людей со всего мира», - размышляет Итоно. Он отмечает, что период, предшествующий 2017 году, был ключевым, с изменениями в организации и двигателем, кульминацией которых стало все. Запуск * Resident Evil 7 * В этом году вызвал ренессанс Capcom.

Ни одна другая серия не воплощает эту новую глобальную амбиции лучше, чем *Monster Hunter *. Хотя у него была специальная западная фанатская база, сериал был гораздо более популярен в Японии из-за реальных факторов.

Переход от PlayStation 2 к PSP с * Monster Hunter Freedom Unite * имел значительный успех, извлекая выгоду из сильных портативных игр Японии, который исторически был более надежным, чем на Западе. По словам исполнительного продюсера Ryozo Tsujimoto, ключом к успеху Monster Hunter *в Японии стал передовый беспроводной интернет страны, который позволил игрокам легко общаться с друзьями для многопользовательской охоты.

Monster Hunter Freedom Unite увидел, что сериал прибыл на PSP, ключевой момент для японских геймеров. | Изображение предоставлено: Capcom

«Двадцать лет назад сетевая среда Японии была очень прочной, что позволило людям соединяться и играть в Интернете вместе», - говорит Цудзимото. «Переход в портативные системы позволил нам расширить многопользовательскую игру на нашу базу игроков».

Это создало цикл, в котором игры * Monster Hunter * стали бестселлерами в Японии, что привело к контенту и событиям только в Японии, что еще больше усилило изображение серии как бренд «только в Японии». Тем не менее, западные фанаты, хотя и меньше по количеству, с нетерпением следили со стороны, завидуют исключительному контенту.

По мере того, как западная интернет -инфраструктура улучшилась, и онлайн -игра стала стандартной, Tsujimoto и команда увидели возможность запустить *Monster Hunter: World *, их самая продвинутая и глобально доступная игра на сегодняшний день. Выпущен в 2018 году на PlayStation 4, Xbox One и PC, * Monster Hunter: World * отметил значительный сдвиг для франшизы. Он предлагал крупномасштабные действия качества консоли AAA с расширенной графикой, обширными областями и более крупными монстрами.

«Наш подход к глобализации сериала действительно связан с нашими темами игрового дизайна и имени игры», - говорит Цудзимото. «Называя это * Monster Hunter: World * был поклоном нашего желания обратиться к всемирной аудитории и познакомить их с * Monster Hunter * впервые».

Monster Hunter: World стал поворотным моментом для серии, превратив его в истинное глобальное явление. | Изображение предоставлено: Capcom

Было важно, чтобы * Monster Hunter: World * не предпочитал ни одного рынка над другим. Игра была выпущена одновременно по всему миру, без эксклюзивного контента, заблокированного в Японии, соответствующим глобальным стандартам.

Цудзимото и его команда провели обширную фокусировку и пользовательские тесты по всему миру, используя обратную связь, чтобы уточнить игровые системы и улучшить глобальную привлекательность серии. Одним из заметных изменений было добавление видимых чисел повреждения, когда игроки поражают монстров, небольшая настройка, которая значительно повысила популярность серии. В то время как предыдущие * Monster Hunter * игры продавались от 1,3 до 5 миллионов экземпляров, * Monster Hunter: World * и * Rise * превзошли по 20 миллионов экземпляров каждый.

Этот рост не был случайным. Вместо того, чтобы изменять ядро ​​Monster Hunter *, чтобы соответствовать западным вкусам, команда открыла свой уникальный и сложный характер более широкой аудитории, не ставя под угрозу ее сущность. Этот подход продолжается с *Monster Hunter Wilds *.

«По своей сути, * Monster Hunter * - это игра, и чувство выполненного дел от овладения, что действие имеет решающее значение», - объясняет Цудзимото. «Для новых игроков речь идет о достижении этого.

В течение 35 минут после его выпуска *Monster Hunter Wilds *достигла 738 000 одновременных игроков в Steam, более чем удвоив *Monster Hunter: World *, все время. С светящимися обзорами и обещанием большего содержания, * Monster Hunter Wilds * готов продолжать глобальное завоевание серии.

Последние статьи
  • Камешка против сельди: лучший выбор в Королевстве, приходите освобождение 2

    ​ В *Королевство приходит: освобождение 2 *, выбор правильной лошади имеет решающее значение для путешествия Генри. У вас будет возможность выбрать между двумя лошадьми: камешка и сельдь. Давайте погрузимся в детали, чтобы помочь вам сделать лучший выбор. Как найти гальку в Королевстве: освобождение 2, вы воссоединитесь с PEBB

    Автор : Mia Посмотреть все

  • «Путь изгнания 2: Руководство по получению Хау»

    ​ Быстрый Linkshow, чтобы получить руку мудрости и действий, скрытых обертков в Poe 2can, вы используете шар случайно, чтобы получить руку мудрости и действия мудрости, и скрытые обертывания действий являются одними из самых дорогих и наиболее востребованных уникальных предметов на пути изгнания 2, способных трансформировать различные сборки. Как уникальный GL

    Автор : Emma Посмотреть все

  • ​ Если вы хотите доминировать на улицах в Блокспине и вам нужны деньги, чтобы купить автомобили и оружие для борьбы с конкурирующими бандами, вы находитесь в нужном месте. Мы собрали всеобъемлющее руководство о том, как быстро получить деньги в Blockspin, чтобы помочь вам подняться на вершину капюшона.

    Автор : Joshua Посмотреть все

Темы
Лучшие приключенческие игры всех времен
Лучшие приключенческие игры всех временTOP

Приступите к незабываемым приключениям с нашей кураторской коллекцией лучших приключенческих игр, когда -либо созданных! Испытайте захватывающий игровой процесс в таких названиях, как Opus: Rocket of Whispers, где вы исследуете космос, и храбрый охлаждающий атмосферу оставления кошмара (демонстрация). Решите головоломки в Эриннерне. Bullenhuser Damm., Раскрыть скрытые сокровища в Ocean Odyssey: скрытые сокровища и избежать ужасающих ситуаций в тропе Элмвуда, Schoolboy Escape: Evil Witch, ужасная лабиринт и история ужасов. Погрузитесь в мир тайны, неизвестности и волнения - скачать эти удивительные приключенческие игры сегодня!