9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Автор : Noah Обновлять:Mar 19,2025

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Deluxe Edition Civilization VII запущено только вчера, и Интернет уже гудит по поводу его пользовательского интерфейса и других вопросов. Но действительно ли это плохой пользовательский интерфейс? Давайте углубимся в элементы интерфейса игры и оценим, оправдана ли онлайн -критика.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Ранние пользователи изданий Deluxe и основателя имели менее дня с Civ VII, однако он уже сталкивается с значительной критикой, особенно в отношении его пользовательского интерфейса (наряду с отсутствующими функциями качества жизни). Хотя заманчиво присоединиться к припеву жалоб, давайте объективно проанализируем, действительно ли пользовательский интерфейс заслуживает сурового суждения. Лучший подход? Поиск обследования, чтобы определить, соответствует ли он стандартам хорошего или, по крайней мере, функционального, 4x интерфейса.

Что делает хороший 4 -кратный интерфейс?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Определение объективно «хорошего» 4x пользовательского интерфейса сложно. Контекст игры, стиль и цели влияют на дизайн пользовательского интерфейса, что затрудняет применение универсальных правил. Тем не менее, принципы визуального дизайна выявляют общие элементы, обнаруженные в успешных 4X интерфейсах. Давайте использовать эти принципы для оценки пользовательского интерфейса Civ VII.

Чистая информационная иерархия

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Четкая информационная иерархия приоритет доступности и важности. Основные ресурсы и механики должны быть заметными, в то время как менее критические функции остаются легко доступными. Хороший пользовательский интерфейс не отображает все сразу; Он организует информацию логически.

Против шторма дает сильный пример. Информационные меню построения, доступные через щелчок правой кнопкой мыши, используйте вкладки для организации информации по релевантности и частоте использования. Общие действия приоритеты, в то время как менее частые функции заправлены в отдельные вкладки.

Давайте проанализируем Resource Resource Civilization VII. Он отображает распределение ресурсов, аккуратно разделяет доход, доходность и расходы через раскрывающиеся. Формат таблицы эффективен, и меню легко рушится.

Однако ему не хватает специфичности. Показывая происхождение ресурсов в сельских районах, он не определяет точный район или гекс. Расходы также ограничены. Он функционирует, но большая гранулярность улучшит его.

Эффективные и эффективные визуальные индикаторы

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Эффективные визуальные индикаторы используют значки и графику для быстрого передачи информации, минимизируя зависимость от текста. Символы, цвета и наложения должны эффективно передавать данные.

Stellaris, несмотря на загроможденный пользовательский интерфейс, демонстрирует эффективные визуальные индикаторы в своем очереди. С первого взгляда игроки понимают статус корабля (транзит, орбита, сканирование). Значки на планетах и ​​средах обитания указывают на потребности, уменьшая клики.

Civ VII использует иконографию и числовые данные для ресурсов, но существуют некоторые эффективные визуальные индикаторы. Наложение урожая плитки показывает доступность ресурсов, цветовые коды наложений расчетного наложения для жизнеспособности города, а экран расширения расселения различает типы плиток.

Основной жалобой является отсутствие некоторых линз Civ VI (апелляция, туризм, лояльность). Отсутствие настраиваемых штифтов карты также подвергается критике. Хотя это и не ужасен, визуальные индикаторы Civ VII имеют место для улучшения.

Поиск, фильтрация и сортировки

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

В комплексных 4 -х играх параметры поиска, фильтра и сортировки имеют решающее значение для управления информационной перегрузкой. Поиск панели, фильтры и кнопки сортировки оптимизируют навигацию.

Мощная функция поиска Civ VI является ярким примером. Игроки могут искать ресурсы, доходность, единицы или функции, с местами подчеркивания игры. Циколапедия связывает записи с элементами карты.

Civ VII не хватает этой функции поиска, что является значительным недостатком для многих игроков. Это отсутствие серьезно влияет на удобство использования, особенно с учетом масштаба игры. Добавление этой функции, наряду с расширенной функциональностью в цинкопедии, имеет важное значение.

Дизайн и визуальная последовательность

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Эстетическая и сплоченная пользовательского интерфейса значительно влияет на опыт игрока. Плохо спроектированный пользовательский интерфейс отвлекает от игрового процесса, независимо от его качества.

Динамичный, картографический стиль Civ Vi - сильный момент, который легко сочетается с эстетикой игры. Это улучшает общий опыт.

Civ VII принимает минималистский, гладкий дизайн, приоритетный изысканности из -за ярких визуальных эффектов. Перезагруженная цветовая палитра выравнивается с эстетикой игры, но она менее визуально поразительна, что приводит к смешанным реакциям. Визуальный дизайн субъективен, но отсутствие немедленной ясности является обоснованной проблемой.

Так в чем же приговор?

Не самый лучший, но не заслуживающий чрезмерной критики

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Пользовательский интерфейс Civ VII, хотя и не совершенен, не заслуживает интенсивной критики, которую он получил. У него не хватает ключевых функций, особенно функции поиска, но это не разрушает игры. По сравнению с другими проблемами, недостатки пользовательского интерфейса незначительны. Хотя это менее визуально поразительно, чем другие 4 -кратные интерфейсы, он обладает сильными сторонами. С обновлениями и обратной связью игроков это может значительно улучшить. В настоящее время это не так плохо, как многие утверждают.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры

Game8 Games

Последние статьи
Темы
Интернет-шоппинг стал проще: комплексный обзор
Интернет-шоппинг стал проще: комплексный обзорTOP

Откройте для себя лучшие приложения для онлайн-шоппинга, которые сделают покупки удобными и удобными. В этом комплексном обзоре рассматриваются такие приложения с самым высоким рейтингом, как ALDI SÜD Angebote & Prospekte для продуктовых сделок, UNIQLO CA и UNIQLO MY для моды, dahaboo для разнообразных товаров, FINN.no для норвежских объявлений, Esdemarca для испанских предложений, Route для отслеживания посылок, Clicks for Южноафриканским аптекам необходимы Carrefour Italia для итальянских продуктов и B&H Photo Video для электроники. Найдите идеальное приложение, которое упростит ваш путь к покупкам в Интернете!