A equipe por trás da vida Is Strange lançou luz sobre sua decisão de lançar o próximo jogo, Lost Records, em duas partes separadas. Embora essa abordagem possa parecer não convencional a princípio, ela é impulsionada por uma mistura de visão criativa e considerações práticas destinadas a elevar a experiência do jogador.
Os desenvolvedores explicam que dividir o jogo em duas partes permite uma narrativa mais concentrada e um ritmo aprimorado. Essa estrutura permite que eles explorem o desenvolvimento de personagens e os elementos temáticos em maior profundidade, sem jogadores esmagadores com um longo lançamento único. Além disso, esse formato fornece a flexibilidade de refinar cada parte com base no feedback do jogador antes que o segundo episódio seja lançado, garantindo uma experiência mais personalizada.
Do ponto de vista da produção, lançar o jogo em dois segmentos ajuda a manter os padrões de alta qualidade que os fãs da série esperam. Dá à equipe de desenvolvimento o tempo necessário para aperfeiçoar mecânicos, visuais e design de áudio, resultando em uma experiência mais coesa e imersiva. Esse método também se alinha às tendências atuais nos jogos episódicos, onde lançamentos escalonados mantêm os jogadores envolvidos por um período prolongado.
Para os fãs antecipando ansiosamente a próxima parte da vida é universo estranho, essa decisão promete uma experiência mais polida e impactante. Embora alguns possam ter preferido um único lançamento completo, entender o raciocínio dos desenvolvedores ressalta sua dedicação em fornecer um produto de alta qualidade que permanece fiel à essência da série. À medida que mais detalhes sobre as duas peças surgem, a emoção continua a construir para o que aguarda neste novo capítulo da franquia estimada.