L'équipe derrière Life Is Strange a mis en lumière sa décision de publier le prochain match, Lost Records, en deux parties distinctes. Bien que cette approche puisse sembler non conventionnelle au début, elle est motivée par un mélange de vision créative et de considérations pratiques visant à élever l'expérience des joueurs.
Les développeurs expliquent que la division du jeu en deux parties permet un récit plus concentré et un rythme amélioré. Cette structure leur permet d'explorer le développement de personnages et les éléments thématiques plus en profondeur sans les joueurs écrasants avec une longue version unique. De plus, ce format offre la flexibilité d'affiner chaque partie en fonction de la rétroaction des joueurs avant la sortie du deuxième épisode, garantissant une expérience plus personnalisée.
Du point de vue de la production, la libération du jeu en deux segments aide à maintenir les normes de haute qualité que les fans de la série attendent. Il donne à l'équipe de développement le temps nécessaire pour perfectionner les mécanismes de gameplay, les visuels et la conception audio, résultant en une expérience plus cohérente et immersive. Cette méthode s'aligne également sur les tendances actuelles des jeux épisodiques, où les sorties décalées gardent les joueurs engagés sur une période prolongée.
Pour les fans anticipant avec impatience le prochain épisode de la vie est Strange Universe, cette décision promet une expérience plus polie et plus percutante. Bien que certains aient peut-être préféré une seule version complète, la compréhension du raisonnement des développeurs souligne leur dévouement à la livraison d'un produit de qualité supérieure qui reste fidèle à l'essence de la série. Alors que plus de détails sur les deux pièces émergent, l'excitation continue de construire pour ce qui attend dans ce nouveau chapitre de la franchise chéri.