Josef Fares, a força criativa por trás da Hazelight Studios e da aclamada ficção cooperativa de aventura, abordaram recentemente as consultas e as críticas dos fãs em torno de seu trabalho. Um fã interpretou mal entrevistas passadas, alegando que as tarifas declararam a morte de jogos para um jogador. Fares esclareceu que isso era impreciso, citando irmãos: um conto de dois filhos (2013), um título puramente único e um dos jogos de maior sucesso da Hazelight, como evidência.
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Embora a Hazelight seja conhecida por seu foco cooperativo, as tarifas confirmaram que futuros projetos para um jogador não são descartados. "Não estamos excluindo", afirmou ele, enfatizando a disposição do estúdio de explorar diversos estilos de jogabilidade.
As tarifas também responderam às críticas sobre as duas protagonistas de Split Fiction . Alguns questionaram se essa escolha era uma declaração feminista deliberada ou parte de uma agenda mais ampla. Fares rebateu isso destacando os diversos pares nos jogos anteriores de Hazelight: dois irmãos em irmãos: um conto de dois filhos , dois homens de uma maneira que saem e uma dupla de homens-mulheres-femininos. Enquanto esses precedentes existem, a escolha de duas protagonistas femininas na ficção dividida provocou controvérsia única.
Ele explicou que os personagens foram inspirados por suas filhas, enfatizando seu foco em narrativas fortes e personalidades bem desenvolvidas sobre características biológicas. "Eu não me importo com o que há entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", afirmou as tarifas.
Lançado em 6 de março, a Split Fiction recebeu aclamação crítica generalizada por sua jogabilidade inovadora e diversos cenários. Os requisitos do sistema foram divulgados antes do lançamento, garantindo que os jogadores estivessem bem informados antes de experimentar a mais recente criação da Hazelight.