Josef Fares、HaseLight Studiosの背後にある創造的な力、および称賛されたCooperative Adventure Split Fictionは、最近、彼の作品を取り巻くファンの問い合わせと批判を取り上げました。 1人のファンは過去のインタビューを誤って解釈し、運賃がシングルプレイヤーゲームの死を宣言したと主張しています。 Faresは、これが不正確であることを明らかにしました。
画像:comicbook.com
Hazelightは協力的な焦点で知られていますが、Faresは、将来のシングルプレイヤープロジェクトが除外されていないことを確認しました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は述べ、多様なゲームプレイスタイルを探求するスタジオの意欲を強調しました。
運賃は、スプリットフィクションの2人の女性主人公に関する批判にも対応しました。この選択が意図的なフェミニストの声明であるのか、それともより広範なアジェンダの一部であるかを疑問視した人もいました。運賃は、ヘーゼライトの以前のゲームで多様なペアリングを強調することでこれに反論しました。2人の兄弟の2人の兄弟、2人の息子、2人の男性、そしてそれの男性と女性のデュオが2人かかります。これらの先例は存在しますが、分割フィクションの2つの女性リードの選択がユニークな論争を引き起こしました。
彼は、キャラクターは娘に触発され、生物学的特性に対する強い物語とよく発達した性格に焦点を当てていることを強調したと説明した。 「私は誰かの足の間に何があるかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げていることです」と運賃は述べました。
3月6日にリリースされたSplit Fictionは、革新的なゲームプレイと多様なシナリオに対して広範な批評家の称賛を受けています。システム要件は発売前にリリースされ、ヘーゼライトの最新作を体験する前にプレイヤーが十分に情報に基づいていることを保証しました。