Josef Faires, la fuerza creativa detrás de Hazelight Studios y la aclamada ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente abordó consultas y críticas de los fanáticos que rodean su trabajo. Un fanático malinterpretó las entrevistas pasadas, alegando que Fares había declarado la muerte de los juegos para un jugador. Fares aclaró que esto era inexacto, citando a Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un título puramente para un jugador y uno de los juegos más exitosos de Hazelight, como evidencia.
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Si bien Hazelight es conocido por su enfoque cooperativo, las tarifas confirmaron que no se descartan futuros proyectos para un jugador. "No lo estamos excluyendo", afirmó, enfatizando la disposición del estudio para explorar diversos estilos de juego.
Las tarifas también respondieron a las críticas sobre las dos protagonistas femeninas de Split Fiction . Algunos cuestionaron si esta elección era una declaración feminista deliberada o parte de una agenda más amplia. Las tarifas contrarrestaron esto destacando las diversas emparejamientos en los juegos anteriores de Hazelight: Two Brothers in Brothers: A Tale of Two Sons , Two Men At a Way Out , y un dúo masculino femenino en It To To To Too . Si bien estos precedentes existen, la elección de dos protagonistas femeninos en la ficción dividida provocó una controversia única.
Explicó que los personajes se inspiraron en sus hijas, enfatizando su enfoque en narraciones fuertes y personalidades bien desarrolladas sobre las características biológicas. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de crear grandes personajes", dijo Fares.
Lanzado el 6 de marzo, Split Fiction ha recibido una aclamación crítica generalizada por su innovador juego y diversos escenarios. Los requisitos del sistema se lanzaron antes del lanzamiento, asegurando que los jugadores estuvieran bien informados antes de experimentar la última creación de Hazelight.