Josef Fares, la force créative derrière Hazelight Studios et la célèbre fiction coopérative d'aventure, a récemment abordé les demandes de fans et les critiques entourant son travail. Un fan a mal interprété les interviews passées, alléguant que les tarifs avaient déclaré la mort de jeux solo. Les tarifs ont précisé que c'était inexact, citant Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un titre purement solo et l'un des jeux les plus réussis de Hazelight, comme preuve.
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Alors que Hazelight est connu pour son orientation coopérative, Fares a confirmé que les futurs projets en solo ne sont pas exclus. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il déclaré, soulignant la volonté du studio d'explorer divers styles de gameplay.
Les tarifs ont également répondu aux critiques concernant les deux protagonistes féminines de la fiction . Certains se sont demandé si ce choix était une déclaration féministe délibérée ou une partie d'un programme plus large. Les tarifs ont contré cela en mettant en évidence les divers appariements dans les jeux précédents de Hazelight: deux frères en frères: une histoire de deux fils , deux hommes en quelque sorte à la sortie et un duo masculin-femelle en lui en prend deux . Bien que ces précédents existent, le choix de deux pistes féminines dans la fiction divisée a déclenché une controverse unique.
Il a expliqué que les personnages étaient inspirés par ses filles, mettant l'accent sur les récits forts et les personnalités bien développées sur les caractéristiques biologiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a déclaré Fares.
Sorti le 6 mars, Split Fiction a été largement acclamé par la critique pour son gameplay innovant et ses divers scénarios. Les exigences du système ont été publiées avant le lancement, garantissant que les joueurs étaient bien informés avant de vivre la dernière création de Hazelight.